Tilu cara smoothing ladders piksel dina Photoshop


Dina sababaraha kasus, nalika ngolah gambar dina Photoshop, urang bisa meunangkeun lengkep disgusting "tangga" tina piksel dina kontur hiji barang. Paling sering kieu kajadian di magnification tinggi, atanapi motong unsur ukuranana leutik.

Dina palajaran ieu urang bahas sababaraha cara ngaleupaskeun piksel dina Photoshop.

smoothing piksel

Ku kituna, salaku urang ngomong luhur, aya tilu cara nu beda-beda smoothing piksel. Dina kasus nu pertama eta bakal hiji fungsi metot "pinter", dina kadua - alat disebutna "Finger"Sarta dina katilu - "Pero".

Urang baris ngalaksanakeun percobaan dieu on sapertos karakter senang ti baheula:

Saatos kanaékan meunang sumber hébat keur latihan:

Metoda 1: The "nyaring Tepi"

Ngagunakeun fitur ieu, Anjeun mimitina kudu milih karakter hiji. Bisi urang, sampurna "Gancang Pamilihan".

  1. Candak alat nu.

  2. Pilih Merlin. Pikeun genah, anjeun tiasa ngagedekeun maké kenop Ctrl na +.

  3. Kami néangan hiji tombol nu nyebutkeun "Nyaring Tepi" di luhureun panganteur dina.

  4. Saatos ngaklik jandela Setélan, dina nu kahiji kudu ngeset formulir merenah:

    Dina hal ieu mah bakal gampang pikeun nempo hasil dina latar bodas - sangkan geuwat bisa ningali kumaha éta bakal kasampak kawas gambar final.

  5. Ngonpigurasikeun parameter di handap ieu:
    • radius Ayeuna kudu kurang leuwih sarua jeung 1;
    • parameter "Lemes" - 60 unit;
    • kontras naék ka 40 - 50%;
    • Mimidah tepi ditinggalkeun dina 50 - 60%.
    • Nilai diberekeun di luhur anu merenah ukur pikeun nu gambar nu tangtu. Bisi anjeun, maranéhna bisa jadi béda.

  6. Di handap jandela, dina daptar turun-handap, pilih output keur lapisan anyar ka lapisan-topengterus pencét OKNgagunakeun parameter fungsi.

  7. Hasil tina sagala lampah bakal dieu geus smoothing (lapisan jeung eusian bodas anu dijieun ku cara manual, pikeun kajelasan):

conto ieu ogé cocog pikeun ngaleupaskeun piksel ti contours gambar, tapi aranjeunna tetep dina porsi sésana.

Metoda 2: alat "Finger"

Hayu urang dianggo kalayan hasil diala saméméhna.

  1. Jieun salinan sadaya lapisan ditingali dina palette of potong kompas keyboard Ctrl + Alt + shift + E. Diaktipkeun dina hal ieu kudu jadi lapisan uppermost.

  2. milih "Finger" dina jandela kénca.

  3. Setélan cagar unchanged, anjeun bisa ngarobah ukuran tina kurung alun.

  4. Taliti, tanpa gerak dadakan dilegaan sapanjang kontur sahiji bagian dipilih (béntang). "Manteng" tiasa teu mung obyek tapi oge warna latar.

Nalika 100% skala hasilna Sigana rada adequately:

Eta sia noting yén karya "Finger" rada laborious, sarta pakakas anu teu kacida akurat, kituna éta métode déskriptif téh cocog pikeun gambar leutik.

Metoda 3: "Pen"

hiji alat "Pero" aya palajaran alus dina ramatloka urang.

palajaran: Pen Alat di Photoshop - Teori jeung Praktek

kalam anu dipaké lamun perlu stroke akurat piksel tambahan. Ieu bisa dipigawé duanana sakuliah sirkuit na dina situs-Na.

  1. ngaktipkeun "Pero".

  2. Maca palajaran sarta tarik kaluar bagian gambar nu dipikahoyong.

  3. clicks PKM mana di kanvas, sarta milih item nu "Jieun Pamilihan".

  4. Saatos bakal aya "marching sireum" saukur ngahapus bagian perlu of tombol "bad" piksel ngahapus. Dina acara anu sakabeh objek ieu diideran, seleksi bakal inverted (Ctrl + shift + kuring).

Ieu nya tilu cara pisan affordable tur basajan tina smoothing ladders piksel dina Photoshop. Kabéh pilihan boga hak aya, saperti anu dipaké dina situasi béda.