Kumaha sangkan hiji kartun dina komputer nu migunakeun Toon Gludug harmoni

Lamun hayang nyieun karakter kartun jeung plot metot sorangan, perlu pikeun neuleuman digawekeun ku program pikeun modeling tilu diménsi, lukisan jeung animasi. program ieu ngidinan Anjeun pikeun némbak hiji pigura dina kartun a, tapi ogé boga set pakakas anu nyieun gampang pikeun berpungsi dina animasi. Urang bakal coba ngawasaan salah sahiji program pang populerna - Toon Gludug harmoni.

Toon Gludug harmoni - nyaeta pamingpin diantara program digawekeun ku animasi. Kalawan eta bisa nyieun hiji 2D kartun caang atanapi 3D dina komputer. Situs resmi versi percobaan program nyaeta sadia, anu baris kami nganggo.

Ngundeur Toon Gludug harmoni

Kumaha Pasang Toon Gludug harmoni

1. lulus dina link di luhur ka situs resmi pamekar nu. Di dieu Anjeun bakal dipenta pikeun ngundeur versi 3: kabutuhan poko - pikeun ulikan imah, Advanced - pikeun studio swasta jeung Premium - pikeun pausahaan badag. Beban kabutuhan poko.

2. Pikeun ngundeur software nu, ngadaptar tur mastikeun pendaptaran Anjeun.

3. Saatos pendaptaran, Anjeun kudu milih sistem operasi komputer Anjeun tur ngawitan ngundeur.

4. Jalankeun file diundeur jeung ngamimitian pamasangan Toon Gludug harmoni.

5. Ayeuna maneh kudu ngadagoan instalasi bisa dilatih, teras narima kontrak lisénsi jeung pilih jalur instalasi. Antosan dugi program kasebut dipasang dina komputer Anjeun.

Réngsé! Urang mimitian nyieun kartun nu.

Kumaha ngagunakeun Toon Gludug harmoni

Mertimbangkeun prosés nyieun hiji animasi eureun-gerak. Ngajalankeun program sarta hal kahiji urang ngalakukeun ngagambar kartun a - nyieun adegan dimana Peta bakal lumangsung.

Sanggeus nyieun adegan hiji urang kudu salah lapisan muncul otomatis. Sebut wae Latar tur jieun tukang hiji. Kalawan alat nu "Pasagi" Draw a sagi opat anu rada saluareun ujung panggung tur nganggo "cat" ulah eusian ku bodas.

Awas!
Mun anjeun teu bisa manggihan palette warna dina katuhu neangan sektor "Warna" tab tur dilegakeun "Palettes".

Urang rék nyieun hiji animasi nu bola luncat. Pikeun ieu kami kudu 24 pigura. The "Gariswanci" sector, urang tingali yen urang mibanda hiji pigura tunggal kalawan tukang. Perlu manteng pigura ka sadaya 24 pigura.

Ayeuna nyieun lapisan sejen disebut sketsa. Ieu kudu dicatet hiji lintasan luncat bal jeung posisi dumasar bal pikeun tiap pigura. Éta sasaena mun ngalakukeun sagala tanda tina kelir béda, sabab ku kitu teuing gampang lampahkeun kartun sketsa. Dina cara nu sarua salaku latar tukang, sered hiji gambar leutik ka 24 pigura.

Jieun lapisan anyar jeung tarik Ground taneuh ku sikat atanapi pensil. Deui manteng dina lapisan 24 pigura.

Tungtungna urang neruskeun kana bola gambar. Bola nyieun lapisan hiji tur pilih pigura kahiji, sarta wherein bola cet. Salajengna, urang buka pigura kadua teras dina lapisan sarua cet bola sejen. Kituna posisi balna tarik pikeun tiap pigura.

Metot!
Salila ngalukis sikat gambar, program ensures nu aya euweuh projections pikeun sirkuit.

Anjeun ayeuna bisa mupus lapisan sketsa na footage tambahan, upami sagala. Anjeun tiasa ngajalankeun animasi urang.

Dina palajaran ieu leuwih. Simkuring geus ditémbongkeun Anjeun kamungkinan pangbasajanna Toon Gludug harmoni. Diajar program nu salajengna, sarta kami yakin kana waktu, karya Anjeun bakal leuwih metot, sarta anjeun bisa nyieun kartun anjeun sorangan.

Ngundeur Toon Gludug harmoni ti situs resmi

Tempo ogé: software lianna pikeun nyieun kartun