Maya kanyataanana rék ngalakukeun saeutik leuwih diaksés.
Klep ditéang jeung HTC di - produsén titik kanyataanana maya Vive - anu ngawanohkeun dina téhnologi uap, nu disebut Motion Smoothing ( "smoothing gerakan").
Prinsip Peta na diwangun dina kanyataan yén di tumiba kinerja manehna dorisovyvaet pigura leungit dumasar kana dua leuwih saméméhna tur lampah pamuter urang. Dina basa sejen, kaulinan anu diperlukeun bisi kitu ngarobah ngan hiji pigura gaganti dua.
Sasuai, téhnologi ieu nyata bakal ngurangan sarat sistem pikeun kaulinan dirancang pikeun VR. Sanajan kitu, éta Motion Smoothing tur ngaktipkeun luhur tampilan video gambar dina resolusi luhur di rate pigura anu sarua.
Tapi, teu bisa disebut inovasi atawa narabas: téhnologi ieu geus nyampak for kacamata Oculus Rift, nu katelah Asynchronous Spacewarp.
Versi béta tina Motion Smoothing geus sadia di uap nu: keur perlu ngaktipkeun sipat aplikasi SteamVR pilih "béta - SteamVR Béta Update" dina versi Beta. Ayeuna, kumaha oge, ngan moal bisa coba kaluar ka téhnologi jeung Windows 10 kartu vidéo ti juragan Nvidia.