Masang panggerak pikeun MFP Canon PIXMA MP210

Mun anjeun gemar megatkeun rupa-rupa program jeung kaulinan komputer, Anjeun meureun anu akrab jeung curang Engine. Dina artikel ieu, urang hoyong ngobrol ngeunaan kumaha carana program dina ceuk sababaraha nilai pilih kapanggih alamat.

Ngundeur versi panganyarna tina curang Engine

Pikeun jalma anu teu nyaho kumaha carana make curang Engine, tapi hayang diajar ieu, urang ajak maneh maca artikel husus urang. Hal ieu dicét di jéntré fungsi dasar tina software jeung nyadiakeun parentah lengkep.

Langkung: Guide kana dipakéna curang Engine

Pilihan pilih kabeh nilai di curang Engine

The curang Engine, hanjakalna, anjeun bisa milih kabeh alamat kapanggih ku saukur mencét kenop «Ctrl + A», boh di éditor téks. Sanajan kitu, aya sababaraha métode nu ngidinan pikeun gampang ngalakukeun operasi nu dipikahoyong. Dina total, aya tilu cara kitu. Hayu urang nempo masing-masingna.

Metoda 1: Pilihan sequential

Metoda ieu bakal ngidinan Anjeun pikeun milih sakabeh nilai, jeung sababaraha beton. Ieu ngawengku di handap.

  1. Ngajalankeun curang Engine jeung anu merlukeun aplikasi pikeun jumlah hiji.
  2. Dina jandela kénca ti jandéla utama anjeun bakal nempo daptar alamat jeung nilai dieusian. Simkuring moal Huni on titik ieu, saprak dikaitkeun ieu dina artikel misah, tumbu nu geus dicutat di luhur. Hiji pintonan umum tina data ditandaan nyaéta saperti kieu.
  3. Ayeuna urang mencet dina kibor Anjeun «Ctrl». Tanpa ngaleupaskeun eta, klik tombol beurit ditinggalkeun dina daptar jalma item nu Anjeun hoyong nyorot. Salaku urang disebutkeun tadi, Anjeun bisa milih salah ku hiji atawa sakabéh garis, atawa ngan sawatara di antarana. Hasilna, anjeun meunang dina gambar di handap.
  4. Anjeun teras bisa milih alamat kalawan sagala lampah nu penting keur nyieun. Catetan yen metoda ieu teu pisan mangpaat dina kasus dimana daptar nilai kapanggih anu kacida gedena. alokasi Silih unggal item bakal nyandak lila. Pikeun milih kabeh daptar panjang nilai anu hadé migunakeun salah sahiji tina metodeu di handap ieu.

Metoda 2: Pilihan sequential

Metoda ieu bakal ngidinan Anjeun pikeun milih sakabeh nilai curang Engine téh leuwih gancang ti kalayan alokasi alternatif. Éta kumaha eta anu dilaksanakeun.

  1. The curang Engine muka jandéla atawa aplikasi nu urang beroperasi. Sanggeus éta, urang nyetel pilarian primér sarta pilarian keur nomer nu dipikahoyong.
  2. Dina daptar hasil, pilih pentingna pisan munggaran. Jang ngalampahkeun ieu, ngan klik dinya sakali kalawan tombol kenca mouse.
  3. Salajengna, urang mencet dina kibor «Shift». Tanpa ngaleupaskeun tombol luyu dina kibor Anjeun kudu mencet tombol "Turun". Pikeun expedite prosés, Anjeun saukur bisa nahan dirina.
  4. tahan "Turun" diperlukeun salami eta bakal disadiakeun nilai panungtungan dina daptar. Teras Anjeun tiasa hayu balik «Shift».
  5. Hasilna, sagala alamat bakal disorot di bulao.

Ayeuna anjeun bisa transper aranjeunna ka Panggung jeung ngédit. Mun keur sababaraha alesan maneh nu dua padika munggaran teu datang, bisa nawiskeun Anjeun pilihan séjén

Metoda 3: Isolasi dua clicks

Sakumaha ngaranna ngakibatkeun, metoda ieu teh panggampangna. Kalawan eta, anjeun bisa gancang milih nilai sagalana kapanggih dina curang Engine. Dina prakték éta Sigana kieu.

  1. Ngajalankeun program tur ngahasilkeun dimeunangkeun data primér.
  2. Hasilna nyorot hal kahiji daptar nilai munggaran. Ngan klik dinya sakali kalawan tombol kenca mouse.
  3. Ayeuna urang turun ka handap daptar. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun tiasa nganggo kabayang mouse atawa slaider husus ka katuhu tina daptar alamatna.
  4. Salajengna, urang mencet dina kibor Anjeun «Shift». Ngajaga eta di nilai panungtungan dina daptar, urang klik tombol beurit ditinggalkeun.
  5. Hasilna, sadayana data, anu anu lokasina antara mimiti jeung alamat panungtungan bakal otomatis dipilih.

Ayeuna, sakabéh alamat nu siap pikeun mindahkeun ka workspace atanapi operasi lianna.

Kalawan ieu lengkah basajan, anjeun bisa kalayan gampang milih sakabeh nilai di curang Engine. Ieu bakal ngidinan anjeun teu ngan ngahemat waktos, tapi ogé nepi ka simplify nu dijalankeunnana fungsi nu tangtu. Tur upami Anjeun salah resep topik Hacking program atawa kaulinan, teras urang nyarankeun nu maca artikel husus urang. Ti dinya anjeun bakal ngalenyepan program anu bisa mantuan Anjeun dina urusan ieu.

Rinci: program analog ArtMoney