Unggal arsiték weruh kumaha pentingna dina visualisasi tilu diménsi dina démo sahiji proyék atanapi hambalan misah na. program desain modern, néangan ngagabungkeun saloba fungsi dina spasi na, maturan parabot, kaasup pikeun ngajadikeun.
Sababaraha waktu ka tukang, di arsiték kapaksa ngagunakeun sababaraha program ka presentasi kualitas pangluhurna proyék maranéhanana. model tilu diménsi dijieun di arhikad, diekspor dina 3DS Max, Artlantis atanapi Bioskop 4D, éta nyandak sababaraha waktos na katingali pisan bagong mun anjeun nyieun parobahan jeung modél transmisi bener.
Dimimitian ku versi ka, pamekar nempatkeun kana program mékanisme Archicad photorealistic Rendering Cine ngarobah, dilarapkeun di Bioskop 4D. Ieu diwenangkeun dina arsiték ulah ékspor unpredictable tur jieun renderings realistis langsung kana lingkungan Archicad, dimana proyék nu diwangun.
Dina ieu tulisan, katingal lengkep di kumaha prosés visualisasi Cine ngarobah jeung kumaha make eta dina waktos anu sareng moal mangaruhan mékanisme arhikad baku.
Ngundeur versi panganyarna tina Archicad
Visualisasi di Archicad
prosés Imaging baku ngawengku modeling tina pamandangan netepkeun bahan, cahaya jeung kaméra, texturing sarta nyieun gambar photorealistic final (Rendering).
Anggap urang mibanda smodellirovannaya pamandangan di Archicad nu exhibited kaméra standar, napelkeun bahan jeung sumber lampu anu hadir. Nangtukeun cara ngagunakeun Cine nu ngarobah, anjeun bisa ngedit unsur adegan na nyieun gambar realistis.
Netepkeun Cine ngarobah
1. Buka di Archicad Adegan, siap ngarobah.
2. Di "Dokumén" manggihan "visualisasi" bar tur pilih "visualisasi parameter"
3. Sateuacan urang Ngabuka panél ngarobah setélan.
Dina daptar turun-handap tina "Adegan" nawaran arhikad nyokot ngarobah konfigurasi template pikeun kaayaan béda. Pilih template luyu, contona, "exterior cahaya daytime rata."
Anjeun tiasa nyandak citakan salaku dadasar, jieun perobahan ka dinya jeung simpen eta handapeun ngaran sorangan lamun ditanya.
The "mékanisme" daptar turun-handap, pilih «Cine ngarobah tina Maxon».
Set kualitas kalangkang Imaging sarta sakabéhna, ku panel alkana. Nu leuwih luhur kualitas nu - dina laun nu Rendering gambar lumangsung.
Dina "Lampu" ngaluyukeun kacaangan cahaya nu. Ninggalkeun setélan standar.
The "Lingkungan" nyadiakeun kasempetan pikeun nyetél langit dina gambar. Pilih "Langit fisik", lamun hayang nyetél langit dina program leuwih bener, atawa "ka HDRI Langit" dina acara nu kudu ngamangpaatkeun rentang dinamis luhur kartu pikeun leuwih realistis. Kartu Saperti anu dimuat kana program éta nyalira.
Dipiceun centang ti kotak centang "Paké panonpoé Archicad», upami anjeun hoyong pikeun ngeset posisi panonpoé dina tempat nu tangtu, waktos sareng kaping.
Dina "Setélan cuaca", pilih tipe langit. pilihan ieu hususna karakteristik atmosfir sarta cahaya pakait.
4. Susunan ukuran gambar final dina piksel ku ngaklik dina alkana ikon. Ukuran Zablokiryute tetep rasio aspék.
5. The jandela di luhureun panel visualisasi dirancang sangkan hiji sawangan rusuh ngarobah. Klik panah sirkular, jeung waktu anu singget Anjeun bakal ningali Rendering gambar leutik.
6. Urang ayeuna giliran setélan lengkep. Aktipkeun centang nu "Setélan rinci." setelan lengkep ngalibatkeun adjustment cahaya, pangwangunan bayangan, setélan katerangan global, épék warna na parameter lianna. Paling setelan ieu, ninggalkeun standar éta. Urang ukur nyebut sababaraha aranjeunna.
- Buka "Langit fisik" bagian ngagugulung "Lingkungan". Di dieu anjeun bisa nambah sareng ngonpigurasikeun épék ieu kanggo langit salaku panonpoé, kabut, katumbiri, lingkungan jeung sajabana.
- The rollout "Options" keletik "Jukut" na landscaping dina gambar nu jadi vivid tur alam. Perhatikeun hijina nu salah itung ramuan ogé ngaronjatkeun ngarobah waktu.
7. Hayu urang tingali kumaha anjeun tiasa ngaropea bahan. Nutup panel Imaging. Klik "Setélan", "Unsur ésénsial", "Cover". Urang museurkeun pamadegan bahan anu di adegan. Dina raraga ngartos kumaha maranéhna bakal béda dina visualisasi, pilih setelan '' mékanisme Cine ngarobah tina Maxon ».
Setélan bahan, lolobana ogé patut ngajaga standar éta, iwal sababaraha.
- Salaku diperlukeun, ngarobah warna bahan jeung masihan hiji tékstur dina tab "Warna". Pikeun renderings realistis, éta desirable panawaran tékstur nu salawasna. Sacara standar arhikad loba bahan kudu tékstur.
- méré relief bahan. Saluran luyu nempatkeun hiji tékstur nu nyiptakeun irregularities bahan naturalistic.
- Migawe bahan transparansi pangaturan, reflective bahan glossiness jeung kamampuhna. Disimpen dina slot luyu peta prosedural atawa ngaluyukeun setelan sacara manual.
- Ngaktipkeun centang "Jukut" pikeun nyieun lawns atanapi surfaces porous. Dina slot ieu, anjeun bisa nyetél warna, dénsitas jeung jangkungna jukut. Percobaan.
8. nyetél bahan, buka "Dokumén", "visualisasi", "Mimitian visualisasi". Mimitian mékanisme salah itung. Anjeun ngan kudu ngadagoan parantosan na.
Ngajalankeun gambar ngajadikeun mungkin F6 konci panas.
9. Katuhu-klik gambar tur pilih "Simpen Salaku". Tuliskeun ngaran kanggo gambar tur pilih lokasi pikeun nyalametkeun. Visualisasi geus siap!
Tempo ogé: imah Desain software
Urang ngarti kana intricacies tina pamandangan visualisasi di Archicad. Experimenting jeung ngaronjatkeun kaahlian, anjeun bakal diajar kumaha cara gancang tur éféktif visualize desain maranéhanana tanpa butuh software pihak-katilu!