Photoshoot - éta jawab: lampu, wangunan jeung saterusna. Tapi sanajan mibanda persiapan paling ati dina pigura bisa meunang objék nu teu dihoyongkeun, jalma atawa sato, sarta lamun pigura sigana pisan sukses, lajeng ngan ngaleupaskeun lain naék leungeun.
Dina hal ieu, sakali deui datang ka bantuan ti Photoshop. sanésna ngamungkinkeun kualitas kacida luhurna, tangtosna, lamun boga leungeun langsung, piceun baé ti photograph a.
Ieu kudu dicatet yén teu salawasna mungkin ngaleupaskeun karakter perlu ti photograph a. alesan nu sarua: jalma nu nutup hiji pungkur nyanghareup jalma. Lamun ieu téh sababaraha jenis sapotong pakean, éta bisa dibalikeun ku ngagunakeun alat nu "Malaya"Dina kasus nu sarua, lamun bagian badag awak bakal diblokir, teras tina sapertos venture a tangtu kudu masihan.
Contona, dina gambar di handap, nu lalaki di kénca tiasa dihapus lengkep henteu aya rasa nyeri, tapi gadis gigireun anjeunna - ampir teu mungkin, jadi manehna na koper nya, tatangga deukeut bagian penting awak.
Mupus karakter jeung poto
Proyék of nyoplokkeun jalma ti Gambar bisa dibagi jadi tilu kategori kasusah:
- Dina poto, mung latar bodas. Ieu pilihan panggampangna, nganggur balikkeun henteu diperlukeun.
- Gambar sareng tukang basajan: sababaraha jandela interior jeung bentang rumeuk.
- Photoshoot di alam. Aya bakal boga gawe pikeun tinker jeung ngagantian tina tetempoan latar.
Poto sareng tukang bodas
Dina hal ieu, éta geulis basajan: perlu allocate manusa nu diperlukeun, sarta ngeusian éta kalawan bodas.
- Jieun lapisan anyar dina palette jeung nyandak sagala alat Pilihan, contona, "Polygonal Lasso".
- Gently (atanapi henteu) digambar kaluar karakter dina kénca.
- ngeusi salajengna sagala cara. The panggancangna - pencét kombinasi konci Shift + F5, Pilih Setélan jeung pencét warna bodas OK.
hasilna mangrupa poto tanpa teuing manusa.
Poto ti tukang basajan
Conto gambar saperti anjeun bisa nempo di awal artikel ieu. Waktu digawe make gambar ieu geus kudu make alat Pilihan langkung tepat, contona, "Pero".
palajaran: Pen Alat di Photoshop - Teori jeung Praktek
Urang bakal nyabut gadis linggih detik katuhu.
- Ngadamel salinan gambar aslina, milih alat luhur tur salaku akurat tarik kaluar karakter dina korsi-Na. Dieunakeun nyieun jalur ka arah latar hadé.
- Urang ngabentuk Pilihan dijieun kalayan bantuan sirkuit. Jang ngalampahkeun ieu, klik katuhu dina kanvas jeung pilih item luyu.
Radius feathering ngalaan ka nol.
- Awéwé mencét ngahapus ngahapusLajeng ngabatalkeun milih (Ctrl + D).
- Lajeng paling narik - restorasi sahiji tukang. nyokot "Polygonal Lasso" tur pilih porsi pigura.
- Nyalin potongan dipilih dina anyar hotkeys kombinasi lapisan Ctrl + J.
- alat "Pindah" sered ka handap.
- Sakali deui, urang nyalin bagian jeung mindahkeun deui.
- Pikeun ngaleungitkeun lengkah antara popotongan giliran rada ka bagian tengah katuhu jeung "Free Transformasi" (Ctrl + T). Sudut puteran sarua jeung 0,30 derajat.
saatos mencét asup Simkuring meunang rada pigura datar.
- Bagian sésana tina tukang bakal nyieun "Malaya".
palajaran: alat cap dina Photoshop
Setélan instrumen anu: Teu karasa 70%, Opacity na push - 100%.
- Lamun geus diajar palajaran, anjeun geus nyaho kumaha gawéna "Malaya". Ngamimitian finish mulangkeun jandela. Pikeun digawé, urang perlu lapisan anyar.
- gajian salajengna ka rinci leutik. gambar nu nunjukeun yen sanggeus nyoplokkeun mojang, jaket tatangga ditinggalkeun jeung tatangga leungeun katuhu, teu boga tanah cukup.
- Malikkeun porsi data dina paeh sarua.
- Hambalan ahir bakal wewengkon badag dorisovki latar. Sahingga leuwih merenah dina lapisan anyar.
Meiji sahiji tukang geus réngsé. karya anu cukup laborious sarta merlukeun akurasi sarta kesabaran. Sanajan kitu, hasilna sae pisan bisa dihontal lamun dipikahoyong.
Bentang di tukang
A fitur gambar sapertos anu kelimpahan bagian leutik. Kauntungannana Ieu bisa dieksploitasi. Urang bakal dipiceun jalma anu di bagian katuhu dina poto. Dina hal ieu, éta bakal sadia "Eusian panempoan eusi" kalayan modifikasi saterusna "Malaya".
- Nyalin lapisan tukang, pilih habitual "Polygonal Lasso" sarta ngalingkerin hiji parusahaan leutik nu bener.
- Lajeng buka menu nu "Isolasi". Di dieu urang peryogi blok a "Modifikasi" sarta hiji item disebut "Manjangkeun".
- Nyetél ékspansi kana 1 piksel.
- Urang langsung kana kursor ka aréa dipilih (alat keur kami geus diaktipkeun "Polygonal Lasso"), Pencét PKMDina menu turun-handap, pilari item nu "Eusian".
- Dina daptar kotak turun-handap, pilih Setélan "Dina panempoan eusi".
- Kusabab ieu kami dieu eusian hasil panengah ieu:
- ku "Malaya" ngalaman sababaraha wewengkon nu mibanda elemen leutik di tempat dimana urang aya. Ogé, urang coba mulangkeun tatangkalan.
Pausahaan ieu Isro, terusna ngaleupaskeun lalaki ngora.
- Tarik kaluar budak teh. Di dieu éta pangalusna ngagunakeun pananya, sabab kami ngaganggu mojang, jeung kudu mungkin akurat pikeun bunderan. Salajengna, luyu algoritma nu: ngembangna seleksi 1 piksel eusian dumasar kana eusi.
Anjeun tiasa ningali, dina gugur sarta eusian wewengkon awak gadis urang.
- nyokot "Malaya" na tanpa nyoplokkeun Pilihan éta, finalizing tukang. Sampel bisa dicokot dina waktos anu sareng ti mana, tapi alat bakal mangaruhan hijina wewengkon jero wewengkon dipilih.
Salila recovery, kasang tukang jeung gambar bentang kudu narékahan pikeun nyingkahan disebut "tékstur repeats". Ulah nyokot sampel tina lokasi béda teu klik leuwih ti sakali dina loka.
Pikeun sakabéh pajeulitna anak, éta di poto ieu bisa ngahontal hasil nu realistis.
Dina inpo ieu tentang kumaha carana miceun karakter ti poto dina Photoshop exhausted. Eta tetep ukur keur nyebutkeun yén lamun migawe pagawean misalna, bisa disusun méakkeun loba waktu jeung usaha, tapi malah dina hal ieu, hasil bisa jadi pohara alus.