Jieun hiji intro di Bioskop 4D

Spektakuler screensaver video disebut intro, hal ieu ngamungkinkeun panempo kabetot pikeun nempo tur meunang pamanggih umum ngeunaan eusina. Jieun ieu video pondok tiasa di loba program, salah sahiji Bioskop 4D. Ayeuna urang nempo kumaha eta bisa mantuan ngadamel intro tilu diménsi geulis.

Ngundeur versi panganyarna tina Bioskop 4D

Kumaha sangkan hiji intro dina program Bioskop 4D

Urang baris nyieun hiji proyek anyar, nambahan eusi téks sarta nerapkeun sababaraha épék. hasilna siap disimpen dina komputer.

téks nambahkeun

Kahiji, nyieun hiji proyek anyar, jadi buka "Gambar" - "Jieun".

Pikeun nyelapkeun hiji objek téks, ayana dina bagian panel luhur "MoGraph" terus pilih Pakakas "The obyék MoTekst".

Hasilna, baku mucunghul dina workspace nu "Téks". Pikeun ngarobah éta, buka bagian nu "Objék"Lokasina di bagian katuhu tina jandela, sarta edit widang "Téks". Nulis, contona, "Lumpics".

Dina jandéla ieu anjeun bisa ngedit font, ukuranana, dina kandel atanapi miring. Pikeun ieu cukup pikeun nurunkeun slaider nu handap bit tur nyetel parameter perlu.

Saterusna, hasilna teh align kecap dina workspace nu. Hal ieu dilakukeun maké ikon husus dina luhureun jandela, sarta objék pituduh.

Jieun bahan anyar pikeun labél urang. Jang ngalampahkeun ieu, klik beurit dina kénca handap jandela. Sanggeus dua kali klik dina ikon ieu bakal muka hiji panel tambahan pikeun ngédit kelir. Milih cocog jeung nutup jandela. ikon urang kudu dicét dina warna nu dipikahoyong. Ayeuna urang keur ngaliwatan-tighten ka labél urang jeung eta acquires nu ngawarnaan dipikahoyong.

Kacau sumebar hurup

Ayeuna robah lokasi hurup. Pilih di katuhu luhur jandela "The obyék MoTekst" tur buka bagian nu "MoGraph" panel luhur.

didieu urang milih "Effector" - "Hal Effector".

Kuring klik dina ikon husus tur bakal ngajadikeun amandemen susunan tina hurup kalayan bantuan Panungtun.

Deui di prospek tina jandela.

Ayeuna, éta hurup perlu malikkeun saeutik. Ieu bakal ngabantu sangkan alat nu "Skala". Tarik pikeun sumbu munculna tur ningali hurup ngawitan mindahkeun. Di dieu, ku percobaan bisa ngahontal hasil nu dipikahoyong.

The deformasi obyék

sered prasasti "Hal Effector" di sawah "The obyék MoTekst".

Ayeuna buka bagian nu "Deformasi" tur pilih modeu nu "Nunjuk".

bagean "Effector", Pilih ikon "Inténsitas" atanapi klik "Ctrl". Médan Niley ninggalkeun unchanged. mindahkeun geseran "Time Line" di pisan mimiti teras klik dina Pakakas "Rekaman objék aktif".

Lajeng mindahkeun slaider ka hiji jarak sawenang jeung ngurangan inténsitas ka nol tur ulang pilih sawah.

Kuring klik "Play" tur tingal kumaha kajadian.

pangaruh kapindahan

Ngahesekeun tugas. Jang ngalampahkeun ieu, milih toolbar luhur "Kamera".

Dina bagian katuhu tina jandela nu éta bakal muncul dina daptar lapisan. Klik dina bunderan leutik pikeun ngamimitian ngarékam.

Sanggeus éta, nempatkeun slaider ka luhur "Time Line" tur mencet kenop. Mindahkeun slaider ka posisi nu dipikahoyong tur ngaganti posisi labél jeung ikon husus, klik tombol deui. Urang neruskeun ngaganti posisi téks jeung ulah poho pikeun mencet kenop.

Urang ayeuna estimasi nu datang sareng tombol "Play".

Lamun sanggeus ningali nu ngira yén prasasti ieu pindah teuing kacau, percobaan kalawan posisi sarta jarak antara kenop.

Nyimpen dina intro rengse

Pikeun nyimpen proyék éta, buka bagian nu "Ngarobah" - "Ngarobah Setélan"Lokasina di panel luhur.

bagean "Kacindekan", Nilai Siapkeun 1280 on 720. Jeung ka ngawengku sakabéh pigura dina rentang gudang, disebutkeun tetep ukur aktif.

Ngalih ka bagian "Musim Panas" tur pilih Format.

Nutup jandéla setélan. Klik ikon "Rendering" sarta kami satuju.

Éta jalan cukup gancang, Anjeun bisa nyieun hiji intro pikaresepeun pikeun salah sahiji video Anjeun.