Tulbar di Photoshop


Parabot di Photoshop ngidinan Anjeun pikeun ngalaksanakeun pagawean wae dina gambar. Parabot di redaksi jeung digambarkeun mangrupa jumlah badag pikeun pemula teh tujuan tina loba di antarana mangrupakeun misteri hiji.

Dinten, urang coba mun familiarize diri kalayan sagala parabot ayana dina toolbar (anu bakal boga pikiran ...). palajaran ieu moal latihan sakabeh informasi nu peryogi pariksa dina kinerja sorangan dina wangun hiji percobaan.

Photoshop Pakakas

Sakabéh parabot bisa dibagi jadi bagian pikeun tujuan séjén.

  1. Unit pikeun isolating porsi atawa popotongan;
  2. Unit pikeun framing (cropping) Gambar;
  3. Bagian retouch;
  4. Bagian gambar;
  5. parabot vektor (wangun jeung tulisan);
  6. parabot bantu.

Eta nya éta alat "Pindah"Kalawan manehna sareng ngawitan.

kapindahan

Fungsi utama alat nu - sered objék dina kanvas nu. Sajaba ti éta, lamun diteundeun konci Ctrl teras klik dina obyék, lapisan nu diaktipkeun dina nu eta perenahna.

fitur séjén "Pindah" - alignment objék (titik atanapi edges) relatif ka karana nu kanvas atawa Pilihan.

jatah

Di input bagian dedicated "Rectangular Marquee", "Elliptical Marquee", "Lapang (garis horizontal)", "Wewengkon (garis nangtung)".

Ogé di dieu kaasup parabot "Lasso",

jeung "pinter" parabot "Magic wand" jeung "Gancang Pamilihan".

Paling akurat ti parabot Pilihan mangrupa "Pero".

  1. Wewengkon rectangular.
    Kalawan alat ieu anu Pilihan rectangular. konci sandwiched regu Eta ngidinan Anjeun pikeun tetep rasio aspék (pasagi).

  2. Marquee Elliptical.
    alat "Elliptical Marquee" Nya nyieun Pilihan dina bentuk hiji elips. konci regu Eta mantuan ngagambar bunderan katuhu.

  3. Wewengkon (garis horizontal) jeung wewengkon (garis vertikal).
    parabot ieu nu ditarik ngaliwatan sakabéh ketebalan tina kanvas dina garis 1 pisksel horisontal tur vertikal visinil.
  4. Lasso.
    • Ku basajan "Lasso" anjeun bisa ngabasmi sagala unsur hiji bentuk wenang. Sakali kurva pakait kana circuit Pilihan ieu dijieun.

    • "Rectangular The (polygonal) lasso" ngidinan Anjeun pikeun milih objék kalawan rupa lempeng (polygons).

    • "Magnetic Lasso", "teken" alokasi kurva ka wates gambar.

  5. Magic wand.
    alat ieu dipaké pikeun nyorot hiji warna hususna dina gambar. Ieu lumaku, hususna, ku nyoplokkeun objék atawa backgrounds polos.

  6. Pilihan Rapid.
    "Gancang Pamilihan" dina karya maranéhanana ogé dipandu ku nuansa dina gambar, tapi eta ngalibatkeun kagiatan manual.

  7. Bulu.
    "Pero" Nya nyieun sirkuit diwangun tina titik rujukan. kontur bisa tina sagala bentuk jeung konfigurasi. alat nu ngidinan Anjeun pikeun milih objék kalawan precision.

panen

panen - Gambar pamotongan dina ukuran nu tangtu. Framing dipangkas sakabeh lapisan dina dokumen éta, sarta ngarobah ukuran tina kanvas nu.

bagian nu kaasup pakakas handap: "Kotakna", "Pepelakan prospek", "motong kaluar" jeung "Slice Pilih".

  1. Pigura.
    "Kotakna" Eta ngidinan Anjeun pikeun sacara manual motong gambar, dipandu ku lokasi objék dina kanvas atawa gambar syarat ukuranana. Setélan alat hayu geus disetel parameter tina potong.

  2. prospek pamotongan.
    jeung "Pepelakan prospek" Anjeun tiasa motong gambar dina waktos anu sareng distorting eta dina cara nu tangtu.

  3. Isolasi sarta motong kaluar sempalan nu.
    alat "Motong kaluar" Eta mantuan pikeun motong gambar kana lembar.

    alat "Slice Pilih" Eta ngidinan Anjeun pikeun milih jeung ngedit popotongan dijieun ku motong kaluar.

retouch

Ku parabot retouching ngawengku "Spot penyembuhan Sikat", "penyembuhan Sikat", "patch", "Beureum Panon".

Ieu ogé bisa attributed ka perangko.

  1. Spot penyembuhan Sikat.
    alat ieu ngidinan Anjeun pikeun miceun defects leutik dina klik tunggal. Sikat duanana nada nyokot sampel cacad tur ngagantikeun sora.

  2. Penyembuhan Sikat.
    sikat ieu ngalibatkeun gawé dina dua siklus: kahiji, sampel dicokot ku konci shift diayakeun AltLajeng klik cacad nu dihasilkeun.

  3. Patch.
    "Patchwork" pikeun ilangna defects dina wewengkon badag gambar. Prinsip Peta tina alat nu aya dina wewengkon masalah stroke sarta nyered ka rujukan hiji.

  4. panon beureum.
    alat "Beureum Panon" eliminates pakait pangaruh kana poto.

  5. Cap.
    prinsip operasi "Malaya" persis sarua jeung nu ti "Penyembuhan Sikat". Cap ngamungkinkeun pikeun mindahkeun tékstur, elemen gambar na porsi séjén ti tempat pikeun nempatkeun.

gambar

Ieu salah sahiji bagian anu paling éksténsif. ieu ngawengku "Sikat", "pensil", "Campur-sikat"

"Gradién", "ngeusian"

sarta erasers.

  1. Sikat.
    "Sikat" - di alat paling nungtut di Photoshop. Kalawan eta bisa ngagambar nanaon nu bentuk jeung garis, eusian wewengkon dipilih, digawekeun ku rupi sareng nu sanesna.

    sikat bentuk, interval, tekanan fed konfigurasi. Sajaba ti éta, jaringan nu bisa manggihan loba leungeun formulir nanaon. Nyieun brushes sorangan sarta henteu ngabalukarkeun kasusah.

  2. Pensil.
    "Pensil" éta nu sikat sarua, tapi kalawan pilihan pangsaeutikna.
  3. Campur-sikat.
    "Campur-sikat" Ieu ngarebut éta swatch warna na mixes eta kalawan nada poko.

  4. Gradién.
    alat ieu ngidinan Anjeun pikeun nyieun hiji eusian ku nada transisi.

    Anjeun tiasa make salaku gradients siap-dijieun (tos kapasang atawa diundeur online), sarta nyieun sorangan.

  5. Tuang.
    Teu kawas alat saméméhna, "Ngeusian" Hal ieu ngamungkinkeun lapisan lengkep atawa aréa Pilihan warna.

    Warna ieu dipilih di handap tulbar.

  6. Erasers.
    Salaku jelas ti judulna, parabot ieu nu dirancang pikeun nyabut (Pupus) objék sarta elemen.
    pamupus basajan gawéna ngan kawas dina kahirupan nyata.

    • "Latar pamupus" ngaluarkeun tukang ti sampel nu diberekeun.

    • "Magic pamupus" Gawéna dina prinsipna "Magic wand"Tapi tinimbang nyieun separation a ngaluarkeun warna dipilih.

parabot vektor

elemen vektor dina Photoshop raster beda tina kanyataan yen susceptible diskalakeun tanpa distorsi atawa leungitna kualitas, sabab diwangun ku Primitif (titik jeung garis) jeung ngeusi.

parabot vektor bagian ngandung "Pasagi", "sagi opat kalawan sudut rounded", "elips", "polygon", "Line", "bentukna sawenang".

Dina grup sami teras nahan parabot keur nyieun tulisan.

  1. Sagi opat.
    Kalawan alat ieu anu rectangles sarta kuadrat (ti konci clamped regu).

  2. A sagi opat kalawan sudut rounded.
    Gawéna persis kawas di alat saméméhna, tapi meunang sagi opat kalawan sudut rounded of radius dibikeun.

    radius nu disaluyukeun jeung panel luhur.

  3. Elips.
    alat "Elips" Nya nyieun bentuk elliptical bentuk vektor. konci regu Eta ngidinan Anjeun pikeun narik bunderan.

  4. Polygon.
    "Polygon" Ieu ngabantuan pamaké ngagambar wangun geometri sareng angka tinangtu tina sudut.

    Jumlah juru ogé diatur dina panel setelan luhur.

  5. Garis.
    alat ieu ngidinan Anjeun pikeun narik garis lempeng.

    Ketebalan dirumuskeun dina setélan.

  6. Hiji sosok wenang.
    Kalawan alat nu "Hiji sosok sawenang" Anjeun tiasa nyieun potongan bentukna sagala.

    Dina Photoshop, aya sét inohong standar. Sajaba ti éta, jaringan ngandung angka nu gede ngarupakeun wangun custom.

  7. Téks.
    Ku cara maké instrumén ieu prasasti orientasi horizontal atawa vertikal.

parabot bantu

parabot bantu ngawengku "Pipette", "pangawasa", "Aryani", "counter".

"Pamilihan Path", "panah".

"Leungeun".

"Ngadeukeutkeun".

  1. Pipette.
    alat "Pipette" Butuh hiji swatch warna ti gambar,

    sarta registers eta dina alat salaku panel utama.

  2. Garis.
    "Pangawasa" Hal ieu ngamungkinkeun ngukur objék. Kanyataanna, ukuran beam diukur jeung simpangan na ti titik awal dina derajat.

  3. Mairan.
    alat nu ngidinan Anjeun pikeun ngirim tulisan komentar dina bentuk stiker ka spesialis, anu baris dianggo ku file sanggeus anjeun.

  4. Counter.
    "Counter" enumerates objék sareng komponenana on kanvas nu.

  5. Ngaronjatkeun outline nu.
    alat ieu ngidinan Anjeun pikeun nyorot ka contours nu bentuk vektor. Saatos isolasi sahiji tokoh bisa robah, picking up "Panah" jeung milih hiji titik dina kontur nu.

  6. "Leungeun" Ieu ngalir dina kanvas wewengkon gawé. Samentara ngahurungkeun alat nu Anjeun tiasa, tahan kenop sesela.
  7. "Ngadeukeutkeun" ningkatkeun atawa ngurangan skala ti dokumen diédit. Diménsi sabenerna gambar teu robah.

Urang reviewed pakakas dasar Photoshop, nu tiasa mangpaat dina karya maranéhanana. Eta kudu dipikaharti yén pilihan tina susunan parabot gumantung kana arah kagiatan. Contona, pikeun nyocogkeun ka parabot retouching fotografer, sarta pikeun parabot artis gambar. Kabéh susunan digabungkeun sampurna saling.

Sanggeus completing palajaran ieu, pastikeun pikeun latihan parabot pamakéan anjeun pinuh ngarti prinsip program Photoshop. Diajar, ngaronjatkeun kaahlian anjeun sarta tuah dina karya!