Kumaha carana install Sony Vegas?


software na rohangan ngédit Adobe Illustrator - a produk tina pamekar sarua salaku Photoshop, tapi leuwih ti heula disadiakeun pikeun kaperluan seniman sarta illustrators. Cai mibanda fungsi anu henteu sadia dina Photoshop tur gaduh teu pamadegan yén éta teu boga. Gambar cropping dina hal ieu nujul kana panungtungan.

Ngundeur versi panganyarna tina Adobe Illustrator

objék grafis Editable bisa gampang ditransfer antara produk software saperti Adobe, nyaeta, Anjeun tiasa motong gambar dina Photoshop, lajeng buang di Illustrator sarta neruskeun gawé bareng eta. Malah dina loba kasus gancang ka motong gambar di Illustrator, hayu dinya jadi leuwih hese.

Parabot pikeun cropping di Illustrator

software nu sanes alat kayaning "Pruning"Tapi ngaleupaskeun elemen perlu of bentuk vektor atawa gambar, anjeun tiasa nganggo parabot lianna program:

  • Artboard (ukurana);
  • Vektor wangun;
  • masker husus.

Metoda 1: alat Artboard

Kalawan alat ieu, Anjeun tiasa motong workspace nu bareng jeung sakabeh objek ayana di dinya. Metoda ieu gede pikeun wangun vektor basajan tur Gambar basajan. Instruksi nyaéta saperti kieu:

  1. Sateuacan Anjeun ngawitan motong daerah ningkatna, éta sasaena tetep proyek Anjeun di salah sahiji format Illustrator - EPS, AI. Neruskeun, buka "Gambar"Lokasina di bagean luhur jandela, sarta ti serelek handap menu "Simpen salaku ...". Lamun ngan kudu motong gambar naon tina komputer anjeun, anjeun teu merta ngawétkeun.
  2. pilih alat katuhu pikeun ngaleupaskeun wewengkon gawé di "Tulbar". Ikon na Sigana mah a kuadrat nu mibanda garis leutik radiating ti juru. Anjeun oge bisa make kombinasi konci Mimidah + O, Saatos nu alat kasebut otomatis dipilih.
  3. Ku workspace wates kabentuk tracings phantom. Narik kana ka ngarobah ukuran workspace nu. Tempo éta aya bagian bentuk nu Anjeun hoyong motong, digolongkeun luar ruang lingkup wates dashed ieu. Pikeun nerapkeun parobahan, pencét asup.
  4. Sanggeus éta, hiji bagian perlu sahiji inohong atawa gambar dihapus sapanjang kalawan nyangkokkeun sabagian wewengkon ningkatna. Lamun wae aya hiji inaccuracy, anjeun tiasa balik sagalana balik kalayan kombinasi konci Ctrl + Z. Lajeng ngulang hambalan 3 ambéh tokoh ieu neukteuk off anjeun butuh.
  5. file bisa disimpen dina format Illustrator lamun engké ngédit éta. Lamun bade ditempatkeun wae, éta kudu disimpen di JPG atanapi PNG format. Jang ngalampahkeun ieu, klik "Gambar"dina menu "Simpen pikeun web" atawa "Ékspor" (Bedana antara aranjeunna anu praktis henteu). Lamun anjeun simpen, pilih format dipikahayang, PNG - ieu kualitas aslina sarta tukang transparan, sarta JPG / JPEG - euweuh.

Eta kudu dipikaharti yén métode ieu ngan cocog pikeun karya paling primitif. Pamaké anu remen dianggo kalayan Illustrator, resep ngagunakeun métode lianna.

Metoda 2: figur séjén pikeun pruning

Metoda ieu rada leuwih nyusahkeun hiji saméméhna, jadi perlu mertimbangkeun hiji conto husus. Anggap, dina bujur mun motong hiji sudut, supaya bari cut ieu ngalegaan. Step by parentah hambalan bakal kieu:

  1. Ngamimitian tarik pasagi kalayan hiji alat luyu (gaganti alun mungkin jadi bentukna sagala, nu dijieun malah ngagunakeun "Pensil" atawa "Pera").
  2. Tempat di luhureun bunderan pasagi (gantina eta oge mungkin nempatkeun salah sahiji bentuk nu dipikahayang). bunderan kudu ditempatkeun dina sudut anu Anjeun hoyong pupus. Wates of bunderan bisa dipasangan langsung ka puseur alun (Illustrator ngagungkeun puseur alun di kontak kalayan wates of bunderan).
  3. Upami diperlukeun, salaku buleudan jeung kuadrat bisa kalawan bébas robah. Jang ngalampahkeun ieu, "Tulbar" pilih hideung panah pointer tur mencet aranjeunna di angka katuhu atawa tahan reguDina duanana - duanana bade kaluar dina hal ieu. Lajeng tarik sosok / inohong pikeun contours nu. Pikeun transformasi lumangsung di Indonesia saimbang, mun anjeun manteng tokoh, tahan regu.
  4. Dina hal ieu anjeun kedah pastikeun yén bunderan tumpang tindih bujur. Lamun tuh sagalana luyu jeung ayat kahiji jeung kadua, sarta eta bakal di luhureun alun. Lamun kaayaan eta, teras-klik katuhu dina bunderan tina menu dropdown, mindahkeun kursor ka "Susun"lajeng "Bawa ka hareup".
  5. Ayeuna milih duanana wangun jeung buka alat nu "Pathfinder". Anjeun bisa di jandela katuhu. Lamun éta aya, teras klik item nu "Windows" di bagean luhur jandela jeung milih ti sakabéh daftar "Pathfinder". Anjeun oge tiasa make search ku program anu lokasina di katuhu luhur jandela.
  6. The "Pathfinder" ketok "Majalengka hareup". Ikon na Sigana mah dua kuadrat mana kuadrat poék lampu nyertakeun.

Kalawan metoda ieu kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngolah angka rata pajeulitna. Dina waktu nu sarua, wewengkon gawé henteu ngurangan, sarta sanggeus motong, Anjeun bisa neruskeun digawekeun ku hiji obyék dina tanpa palarangan.

Metoda 3: clipping topeng

Metoda ieu ogé bakal kasampak di conto tina bunderan sarta bujur, ayeuna ukur perlu motong ¾ sahiji wewengkon bunderan. Di handap ieu pituduh pikeun metoda ieu:

  1. Ngagambar pasagi sarta bunderan dina luhureun éta. Duanana kedah sagala eusian tur stroke, éta desirable (butuh genah dina karya salajengna, éta bisa dihapus lamun perlu). Jieun stroke di dua cara - di luhureun jeung handapeun toolbar kénca, milih warna kadua. Jang ngalampahkeun ieu, klik dina kuadrat abu, nu bakal ayana boh kuadrat nu mibanda kelir dasar atawa katuhu tina eta. Luhureun panel dina ayat "Stroke" Nyetél lebar stroke di piksel.
  2. Ngédit ukuran sarta posisi tina potongan pikeun motong daerah saloba mungkin konsisten kalayan ekspektasi Anjeun. Jang ngalampahkeun ieu, migunakeun alat nu Sigana mah a kursor hideung. Manjang atawa narrowing bentuk, ciwit regu - sahingga méré transformasi sabanding objék.
  3. Pilih duanana wangun jeung buka tab nu "Objék" di ménu luhur. manggihan aya "Clipping topeng"Klik dina submenu serelek-di "Jieun". Pikeun simplify sakabeh prosedur saukur nyorot duanana wangun jeung mencet kombinasi konci Ctrl + 7.
  4. Saatos nerapkeun hiji gambar clipping topeng tetep gembleng, sarta stroke nu disappears. obyék dipotong sakumaha sakuduna, sesa gambar jadi kawih, tapi henteu dipiceun.
  5. mask bisa disaluyukeun. Contona, mindahkeun ka sagala arah, ngazum gede atawa leutik. gambar ieu, anu tetep dina eta, teu cacad.
  6. Pikeun miceun topéng, anjeun tiasa nganggo kombinasi konci Ctrl + Z. Tapi lamun geus rengse manipulasi salah sahiji topeng réngsé, teu metoda panggancangna, sakumaha bakal mimitina diangkat sagala aksi panganyarna dina péngkolan. Pikeun miceun topéng gancang sarta painlessly, buka item "Objék". Aya deui muka submenu nu "Clipping topeng"lajeng "Release".

Kalayan padika ieu, bisa motong wangun leuwih kompleks. Ngan jalma anu professionally jalan kalawan Illustrator, resep ngagunakeun masker pikeun cropping Gambar jero program.

Metoda 4: transparansi topeng

Metoda ieu ogé ngalibatkeun imposition tina topeng dina gambar jeung sababaraha moments kawas hiji saméméhna, tapi leuwih kuli-intensif. Lengkah ku parentah hambalan saperti kieu:

  1. Ku analogi jeung léngkah mimiti metoda saméméhna, perlu ngagambar hiji pasagi sarta bunderan (bisi anjeun meureun nya wangun sejen, cara basajan pikeun ngubaran eta jadi conto). Tarik inohong data ambéh bunderan tumpang tindih bujur. Mun anjeun teu dianggo, lajeng klik-katuhu dina bunderan tina menu dropdown, pilih "Susun"lajeng "Bawa ka hareup". Saluyukeun ukuran sarta posisi tina potongan anjeun kedah ulah aya masalah dina hambalan saterusna. Stroke diatur optionally.
  2. Eusian bunderan gradién hideung bodas, milih eta dina palette warna.
  3. arah gradién bisa dirobah ngagunakeun alat anu "Lini gradién" di "Tulbar". topeng ieu nyebutkeun bodas salaku opak, hideung ogé salaku transparan, supaya bagian tina sosok, dimana kudu aya eusian transparan, Anjeun kedah lumaku kelir poék. Ogé, tinimbang gradién meureun ngan bodas atanapi poto hideung-na-bodas, lamun rék nyieun collage a.
  4. Nyorot ka dua tokoh, tur jieun masker transparansi. Pikeun tab ieu "Windows" manggih "Transparansi". Ieu ngabuka jandela leutik dimana anjeun kudu mencet "Jieun topeng"Anu perenahna di sisi katuhu layar. Mun tombol sapertos ieu, anjeun bisa muka menu husus ku mencét tombol di pojok kanan luhur jandela. Dina menu ieu, anjeun kudu milih "Jieun Opacity Topeng".
  5. Saatos masking nyaeta fungsi keletik desirable "Vidéo". Ieu diperlukeun pikeun maksimalkeun pungsi pamotongan geus dipigawé neuleu.
  6. "Play" kalayan modus blending (ieu téh menu turun-handap, nu geus disaluyuan ku standar saperti "Normal"Perenahna di luhureun jandela). The béda modus overlay topeng lengkep bisa ditingal dina cara béda. Utamana metot modus robah adun, lamun nyieun mask dumasar kana sababaraha photograph hideung-na-bodas, lain warna monotone atanapi gradién.
  7. Anjeun oge bisa ngaluyukeun transparansi sahiji inohong dina ayat "Opacity".
  8. Pikeun nyirian topéng nyaéta cukup dina jandela nu sami, klik dina tombol "Release"Mana kedah muncul sanggeus panawaran topéng. Mun tombol henteu, teras ngan buka analogi teh jeung item menu 4 tur pilih eta "Release Opacity Topeng".

Motong sagala gambar atawa bentukna di Illustrator ukur ngajadikeun rasa lamun nu geus gawé bareng nya di program ieu. Pikeun motong hiji gambar biasa dina format JPG / PNG, eta leuwih hade migunakeun rai grafik sejen, misalna, MS cet, dipasang sacara standar dina Windows.