Kaulinan PC heubeul nu diputer nepi ka kiwari: bagian 3

Kaulinan ti budak leutik urang geus jadi hiji hal anu leuwih ti sakadar hiburan. proyék ieu baris tetep salamina dina mémori jeung balik deui ka aranjeunna sanggeus sababaraha taun méré émosi gamers unbelievable anu resep relive moments paling seru. Dina artikel saméméhna kami dikaitkeun kaulinan heubeul nu diputer nepi ka kiwari. Bagian katilu tina kolom teu lila ngadagoan! Urang neruskeun apal proyék nu ngaco cimata nostalgia jujur.

eusi

  • Fallout 1, 2
  • Stronghold
  • Anno 1503
  • teu nyata Pasanggiri
  • medan perang 2
  • nasab II
  • Jagged Alliance 2
  • cacing Armageddon
  • Kumaha carana meunang tatangga
  • The Sims 2

Fallout 1, 2

Sistim dialog Ramified di Fallout dibuka kasempetan pikeun diajar informasi ngeunaan misi, ngan ngobrol, atawa ngolo-ngolo nu sudagar diskon

Bagian kahiji carita pos-apocalyptic tina salamet tina panyumputan nya éta kaulinan Peta isometric kalawan sistem ngempur phased. Proyék beda midangkeun hardcore tur carita alus, anu malah presents dina format teks, tapi ieu dijieun kalayan perhatian gede jéntré tur cinta keur ngabalukarkeun tur hormat keur fans setelan.

Hideung Pulo Studios geus ngarilis kaulinan stunning taun 1997 sarta 1998, kusabab nu bagian hareup ti séri teu disambut ku fans, kusabab konsép robah signifikan dina proyék.

Mimitina Fallout sakali katimu salaku awal ti séri, tapi kaulinan teu posting-apocalyptic, RPG, dipake dina aturan tabletop peran-maén Sistim GURPS - kompléks, multifaceted sarta rupa-rupa, sahingga anjeun maénkeun malah dina fiksi, sahenteuna dina elves, sahenteuna dina "fantasi urban". Dina basa sejen, proyék ieu ngan hiji balon sidang pikeun ngajalankeun mesin anyar.

Stronghold

Pecinta ngawangun citadel badag bisa méakkeun jam dina tungtung maén, nyobian iklas ngepung ka musuh salaku benteng megah

seri Game Stronghold mucunghul dina awal dua sapersaréwu, nalika strategi flourished. Dina 2001 dunya nempo bagian hareup, nu dicirikeun ku seru pakampungan mékanika kontrol sacara real waktu. Sanajan kitu, taun hareup Stronghold Crusader némbongkeun ogé saimbang jeung pikiran-kaluar game kalawan tekenan kana pangwangunan ékonomi, pangwangunan hiji bastion badag tur kreasi tentara. Bad kajadian jeung Legenda, dirilis dina 2006, tapi bagian séjén runtuyan geus gagal.

Anno 1503

Pangwangunan sumberdaya logistik, sistem angkutan ti hiji pulo nepi sejen nyangsang keur loba jam midangkeun

Salah sahiji kaulinan pangalusna Anno séri 1503 mecenghul di toko taun 2003. Langsung ngadegkeun sorangan salaku strategi real-time nangtang jeung senang, embodied dina kahirupan boh RTS sarta simulasi ékonomi jeung urban, jeung aksi militér. campuran panas tina genres tina Max Desain pamekar Jerman dibuktikeun hugely suksés di Éropa.

Dina Rusia, game ieu dipikacinta tur dimangfaatkeun pikeun pangabisana pikeun pasang aksi tantangan kanggo ngembangkeun padumukan, kreasi jaringan logistik tur dagang sumberdaya langka. Kesel meunang di pembuangan tina kapal kalayan suplai. tujuan utama - keur nyieun koloni a jeung ningkatkeun pangaruhna kana kapuloan sakurilingna. Dina Anno 1503 maén nice jadi jauh, lamun perlu dipaké pikeun grafik kualitas luhur teu pisan taun 2003.

teu nyata Pasanggiri

Sajaba mékanika alus teuing tina shooting, jujur ​​ditawarkeun dunya kaulinan lengkep, ramah ka pendatang

jujur ​​ieu siap giliran pamanggih gamers waktu maranéhanana dina genre sakabéhna. proyék nu dijieun ku tracing miheulaan teu nyata, tapi ditarik komponén multiplayer, sahingga salah sahiji PvP pangalusna dina sajarah industri.

Kaulinan ieu diposisikan salaku saingan langsung tina gempa III sarena, anu dirilis 10 poé engké.

medan perang 2

Nalika di hareupeun perangna pamuter unfolded 32x32, dijieun hiji atmosfer karusuhan nyata

Dina taun 2005 dunya diwanohkeun salah leuwih hébat multiplayer game medan perang 2. Ieu teh bagian kadua ti séri nyandak nami, sanajan kanyataan yén ieu dimimitian ku sababaraha proyék, sangkan ngeunaan Perang Dunya Kadua sarta konflik di Vietnam.

Medan perang 2 ciri anu grafik alus keur waktu na, sarta sampurna nembongkeun diri dina parusahaan badag tina strangers dina dipak pikeun server kapasitas. Teu heran kiwari pihakna masih balik fans satia ngagunakeun software pihak-katilu tur emulators LAN.

Dina misi panungtungan dina kapal terbang loba prasasti di Rusia. Salian kasalahan gramatikal, anjeun tiasa manggihan hiji anecdote heubeul: ". Ulah noél ku kawat leungeun baseuh bared on ieu aranjeunna keyeng tur deteriorate".

nasab II

Pikeun 4 taun sanggeus pelepasan di Koréa dina nasab II geus dimaénkeun leuwih ti 14 juta pamaén

Kawentar kadua "garis", diterbitkeun taun 2003! Dina Rusia, kumaha oge, game hijina mucunghul dina 2008. Dina eta jutaan masih caket urang. Koréa geus diwangun mangrupa semesta unggulan nu digarap mékanika game hébat sarta sisi sosial midangkeun.

Nasab II - salah sahiji ti saeutik MMOs nu bisa boast misalna sajarah warni tina ayana di masarakat kaulinan. Meureun meunang kaluar ti eta dina hiji angka tiasa ukur Dunya of Warcraft 2004 ngeunaan pelepasan.

Jagged Alliance 2

pamuter nyaeta bébas milih kumaha obahanana tentara taktis bakal manggihan musuh ku heran

Sakali deui terjun kana ending nu nineties, mun meunang acquainted jeung karya nu lian dina genre peran taktis. Jagged Alliance 2 geus salawasna geus conto keur loba proyek nu sumping kaluar sanggeus anjeunna. Sanajan kitu, teu sadaya jelema éta bisa manggihan kamulyaan sarua salaku JA2 kawentar.

Kaulinan ieu dituturkeun ku sakabeh canons tina peran-maén genre, gamers kapaksa allocate titik skill, ngompa, nyieun tim ti mercenaries nedunan sababaraha pancén sarta ngadegkeun kontak sareng mitra, ambéh maranéhanana sakaligus deui katutupan di perang atanapi nyeret hiji babaturan tatu tina naraka.

cacing Armageddon

Bom nuklir teu sakumaha pikasieuneun salaku cai luar wewengkon maén, dimana éta cacing macul mati geuwat

Cacing - pejuang pangalusna, anu salawasna siap pikeun perang. Kalawan karisma alamiah maranéhanana sarta comicality Hurup utama kaulinan ieu eusian nepi silih ku granat, dipecat tina rifles na launcher rokét. Aranjeunna otvoovyvayut Téritori méteran ku méteran, milih posisi paling nguntungkeun keur pertahanan salajengna.

Cacing Armageddon - buruan taktis legendaris di multiplayer, nu anjeun tiasa neangan nyangkut keur jam, pajoang jeung babaturan! Kartun grafik na aktor pisan lucu nyieun proyék ieu salah sahiji favorit, anu kedah muter malem pikaboseneun.

Kumaha carana meunang tatangga

Woody henteu ngan bangor tatangga-Na, tapi ogé ngaluarkeun ngeunaan pilem ieu

Kaulinan sabenerna disebut Tatanggana ti Apan, tapi kabeh pamaén Rusia nyaho eta ku nami "Kumaha mun meunang tatangga." Ieu karya 2003 dina genre siluman-petualangan. The karakter Woody utama, nu di lokalisasi kami saukur disebut Vovchik terus arranges podlyanki tatangga-Na, Mr. Vincent Rottweiler. Keur misadventures panungtungan disambungkeun indungna, Olga tercinta, anjing Matts, beo Chili jeung loba pamilon acak sejenna waras na ngabeledug petualangan.

Pamaén gladly disusun tatangga sirik nasty, tapi loba heran, naon dendam Woody anjeunna. Tukang maén ieu wangsit dina video motong kaluar, nu hadir ngan dina versi konsol. Tétéla éta Mr. Vincent Rottweiler jeung Saka Sunda behaved dina cara boorish: threw kaluar jarian mun Woody ka wewengkon dicegah anjeunna beristirahat sarta leumpang anjing maranéhanana di flowerbed Na. Bosen dangong ieu, pahlawan di TV disebut kalayan realitas acara "Tatanggana" sarta jadi anggota na.

The Sims 2

simulator Kahirupan The Sims 2 muka nepi kemungkinan ampir taya pikeun pamaén

Runtuyan Sims tina kaulinan teu cocog ka sadaya gamers. Tapi aya fans ka nyieun interiors menarik, ngatur kulawarga bahagia atawa ngangsonan a pasea antara karakter jeung konflik.

Bagian kadua The Sims sumping kaluar deui taun 2004, tapi kaulinan masih caket jadi jauh, tempo eta salah sahiji pangalusna dina séri. Sajumlah badag tambihan-ons na perhatian ka jéntré metot gamers nepi ka poé ieu.

Sapuluh daptar sejen stunning proyék teu dugi. Jadi pastikeun ninggalkeun komentar anjeun dina versi maranéhanana kaulinan favorit anjeun yesteryear, dina nu hébat pelesir datang deui ti jaman ka jaman.