Naha kuring kudu kartu grafik

Di dunya dinten ieu loba jalma geus ngadéngé hiji hal kayaning kartu vidéo. Teu pamaké pisan ngalaman bisa heran, naon éta sarta naha anjeun perlu alat ieu. Batur teu bisa ngagantelkeun processor grafik estu masalah, tapi hawa. Pentingna tina video jeung fungsi eta ngalaksanakeun dina prosés nu tangtu, anjeun bakal diajar di artikel ieu.

Naha kuring kudu kartu grafik

Kartu video anu link antara pamaké sarta PC Anjeun. Aranjeunna mindahkeun informasi olahan ku komputer, monitor, kukituna facilitating interaksi antara manusa jeung komputer. Di sagigireun gambar kaluaran baku, alat ngalakukeun operasi pengolahan jeung komputasi dina sababaraha kasus, unloading prosésor ieu. Hayu urang nyandak hiji tampilan ngadeukeutan di aksi tina kartu vidéo dina kondisi béda.

Peran utama kartu vidéo

Nu katingali gambar dina monitor anjeun alatan éta kartu vidéo diatur grafik, ditarjamahkeun kana sinyal video jeung ditampilkeun dina layar. Modern kartu grafik (GPU) mangrupakeun alat timer ngandung, jadi ngabongkar momotanana mémori jeung processor (CPU) tina operasi tambahan. Ieu kudu dicatet yén kiwari di adaptor grafik pikeun nyambungkeun monitor via interfaces béda, sahingga alat transformasi sinyal ngalaksanakeun tipe sambungan aktif.

Sambungan ngaliwatan VGA ieu jadi luntur, sarta lamun dina kartu masih kapanggih konektor ieu, lajeng dina sababaraha monitor eta leungit. DVI transmits hiji gambar rada hadé kitu, nya geus bisa nampa sinyal sora anu sambungan inferior via HDMI, nu ningkat kalawan unggal generasi. Dianggap panganteur DisplayPort paling canggih, éta sarupa jeung HDMI, tapi boga saluran pangiriman data anu leuwih lega. Dina situs urang bisa marios perbandingan tina panganteur monitor jeung kartu grafik tur pilih pangcocogna pikeun sorangan.

langkung:
Bandingkeun DVI jeung HDMI
Bandingkeun HDMI na DisplayPort

Sajaba ti éta, nengetan accelerators grafik nu terpadu. Sabab bagian tina processor, sambungan monitor dijieun ukur ngaliwatan panyambungna dina motherboard nu. Tur upami Anjeun salah boga kartu diskrit, teras nyambung wungkul layar ngaliwatan eta, jadi Anjeun moal nganggo diwangun-core na nampa kinarya hadé.

Baca ogé: What is the diskrit kartu grafik

Peran video kaulinan

Loba nu meunang kartu vidéo kuat solely ngajalankeun kaulinan modern. processor grafik undertakes nedunan operasi dasar. Contona, keur nyusunna pigura pamuter ditingali lumangsung ngajadikeun objék ditingali, cahaya, sarta ngolah pos ditambah épék sarta saringan. Kabéh ieu rests dina kakawasaan GPU jeung CPU nu executes ukur bagian leutik tina sakabéh prosés nyiptakeun gambar.

Baca ogé: Naon ngajadikeun CPU di kaulinan

Ti ieu tétéla yén kartu grafik leuwih kuat, anu gancang dina ngolah informasi visual diperlukeun. resolusi luhur, jéntré jeung setélan grafik séjén merlukeun loba sumber na waktu pikeun ngolah. Kituna, salah sahiji parameter pangpentingna dina milih hiji memori GPU. Leuwih lengkep ngeunaan milih hiji rinci kartu kaulinan Anjeun bisa maca dina artikel urang.

Inpo leuwih: Milih kartu grafik katuhu pikeun komputer

Peran program video

Gosip boga eta nu keur 3D-modeling dina program tangtu merlukeun kartu grafik husus, contona, runtuyan Quadro ti Nvidia. Ieu sabagean leres, produsén husus hones runtuyan GPU keur tugas husus, kayaning runtuyan GTX rupa mintonkeun dina kaulinan, sarta komputer husus dumasar Tesla GPUs anu dipaké dina ieu panalungtikan ilmiah jeung teknis.

Tapi dina kanyataanana tétéla yén kartu vidéo ampir teu aub dina ngolah 3D-adegan, model jeung video. Operasi na nu utamana dipaké pikeun generating gambar di viewport redaktur - viewport. Lamun keur aya di instalasi atawa modeling, urang nyarankeun munggaran sadaya nengetan kakuatan tina processor na RAM.

Tempo ogé:
Milih hiji prosésor pikeun komputer
Kumaha carana milih memori pikeun komputer

Dina artikel ieu kami nalungtik di jéntré peran tina kartu vidéo dina komputer, ngawartoskeun ngeunaan misi na dina kaulinan sarta program husus. komponén ieu ngalakukeun lampah penting, berkat GPU kami meunang gambar geulis dina kaulinan jeung tampilan bener tina sakabéh komponén sistem visual.