Kumaha carana nempatkeun tanda diaméterna di AutoCAD


Photoshop redaktur kawas gambar nu teu ngan ngamungkinkeun urang nyieun parobahan dina gambar geus aya, tapi ogé nepi ka nyieun komposisi sorangan. Ku proses ieu ogé bisa dianggap na colorizing circuit gampang saperti dina ngawarnaan buku barudak.

Dinten hayu urang ngobrol ngeunaan kumaha carana nyetél program, naon instrumen sarta kalawan naon parameter anu dipaké pikeun ngawarnaan, kitu ogé sababaraha baris latihan.

Ngawarnaan dina Photoshop

Pikeun digawé, urang perlu lingkungan gawé husus, sajumlah parabot mangpaat jeung kahayang pikeun diajar hal anyar.

Lingkungan operasi

Operasi Lingkungan (ogé mindeng disebut "Workspace") nyaéta set diartikeun tina parabot na jandéla nu nangtukeun spésifisitas gawé. Contona, keur pengobatan poto bakal nyaluyukeun hiji set pakakas, sarta pikeun nyieun animasi - séjén.

Sacara standar, program ngandung sababaraha lingkungan gawé siap-dijieun, anjeun tiasa pindah antara aranjeunna di pojok katuhu luhur panganteur dina. Salaku teu hese nebak, urang peryogi susunan ngaranna "Teken".

"Out of the box" Rebo nyaéta saperti kieu:

Sakabéh panels bisa dipindahkeun ka sagala lokasi merenah,

nutup (ngahapus), katuhu-klik, sarta milih "Tutup",

nambahkeun leuwih anyar, maké menu nu "Jandela".

The panels diri jeung lokasi maranéhanana dipilih individual. Hayu urang tambahkeun jandela setélan warna - urang mindeng kudu tingal eta.

Pikeun genah, aya panel a saperti kieu:

Workspace siap cet, buka parabot.

palajaran: Tulbar di Photoshop

Linggis, pensil na pamupus

Di handap ieu mangrupakeun parabot gambar dasar dina Photoshop.

  1. Brushes.

    palajaran: Alat "Sikat" dina Photoshop

    Kalayan bantuan brushes, urang bakal cet wewengkon béda dina gambar urang, tarik garis lempeng, nyieun sorotan sarta bayangan.

  2. Pensil.

    Pensil, utamana keur objék stroke atawa nyieun puteran.

  3. Pamupus.

    Tujuan alat ieu - mupus (erasing) bagian perlu, garis, contours eusian.

Ramo na campuran-sikat

Duanana parabot ieu nu dirancang pikeun "smearing" tina elemen dicét.

1. Finger.

Alat "manjang" eusi dijieun ku alat séjén. Gawéna sarua ogé dina transparan sarta bathed dina Warna tukang.

2. Campur sikat.

Campur-sikat - a tipe husus tina linggis anu blends warna objék nutup. Kiwari dimungkinkeun tiasa ayana boh dina sarua atawa dina lapisan béda. Cocog jeung gancang smoothing wates jelas. Teu dianggo ogé dina kelir murni.

Pen sarta parabot Pilihan

Lamun anjeun nyieun wengkuan hiji, ngawatesan éta eusian (Warna), pitulung sadaya instrumen ieu. Éta kudu dipake, sabab hal ieu ngamungkinkeun wewengkon warna leuwih akurat dina gambar.

  1. Bulu.

    Bulu - alat serbaguna pikeun gambar-precision tinggi (stroke sarta eusian) objék.

    Tempo ogé: Pen Alat di Photoshop - Teori jeung Praktek
    Jieun gambar kartun tina poto dina Photoshop

  2. Pilihan Pakakas.
    • kumpulan "Isolasi".

      Parabot anu lokasina di group ieu dirancang nyieun selections bentukna oval atawa rectangular keur eusian saterusna atawa stroke.

    • Lasso.

      kumpulan "Lasso" Eta mantuan kami nyieun seleksi bentukna sagala.

      palajaran: alat Lasso di Photoshop

    • The wand jeung ékskrési gancang.

    parabot ieu ngidinan Anjeun pikeun gancang ditandaan wewengkon bounded ku salah ngiuhan atanapi kontur.

palajaran: Magic wand di Photoshop

Eusian na gradién

  1. Tuang.

    Tuang mantuan pikeun cet wewengkon gambar badag kalayan salah klik.

    palajaran: Bentuk Eusian Photoshop

  2. Gradién.

    gradién nyaeta sarupa dina peta ngeusian ku hijina bédana nu nyiptakeun transisi tonal rata.

    palajaran: Kumaha sangkan hiji gradién di Photoshop

Kelir sarta pola

warna utama disebut sabab nya maranéhna cet parabot "Sikat", "Eusian" jeung "pensil". Sajaba ti éta, warna éta geus otomatis ditugaskeun ka titik kadali hareup nalika nyieun gradién kana.

warna tukang Ieu hal penting dina aplikasi tina sababaraha saringan. Warna ieu ogé ngabogaan titik gradién terhingga.

Warna standar - masing-masing hideung bodas. Ngareset anu dipigawé ku mencét DSarta robah dina latar tukang dasar - kenop X.

Warna setting dina dua cara:

  1. The palette tina kelir.

    Klik dina warna utama dina jandela nu mibanda nami "Warna Picker" milih warna nu teras klik OK.

    Kitu ogé, anjeun tiasa nyetél jeung warna latar.

  2. Sampel.

    Di luhureun workspace nyaeta panel (urang ngalakukeun eta meunang ditempatkeun di awal palajaran), nu ngandung 122 sampel nuansa béda.

    Substitusi sahiji warna primér lumangsung sanggeus mencét sakali sampel nu dipikahoyong.

    Warna tukang parobahan ku ngaklik on model bari nyekel tombol Ctrl.

gaya

Gaya ngidinan pikeun nerapkeun sababaraha épék ka elemen dikandung dina lapisan. Ieu tiasa stroke, kalangkang, glow, superposition tina kelir sarta gradients.

Setélan jandela ku ganda-klik dina lapisan alkana.

Conto pamakéan gaya:

Styling téks dina Photoshop
Emas lettering di Photoshop

grup

Unggal daérah bisa powdering, kaasup nu circuit kudu ditempatkeun dina lapisan anyar. Hal ieu dilakukeun pikeun betah pamrosésan.

palajaran: Gawé di Photoshop kalayan lapisan

Hiji conto karya sapertos:

palajaran: Ngawarnaan gambar hideung bodas di Photoshop

praktek

ku ngawarnaan karya dimimitian ku circuit pilarian. Keur palajaran eta geus disiapkeun di dieu mangrupakeun gambar hideung bodas:

Mimitina, éta ieu lokasina dina latar bodas nu geus dihapus.

palajaran: Leupaskeun tukang bodas di Photoshop

Salaku tiasa urang tingali dina gambar, aya sababaraha wewengkon, sababaraha anu kudu warna nu sarua.

  1. ngaktipkeun alat nu "Magic wand" teras klik dina cecekelan ti rengkuh ka.

  2. nyekel regu tur pilih bagian tina cecekelan dina sisi séjén obeng teh.

  3. Jieun lapisan anyar.

  4. Warna lukisan customizable.

  5. Milih alat nu "Ngeusian" teras klik area mana wae nu dipilih.

  6. Leupaskeun Pilihan maké hotkey Ctrl + D sarta kami neruskeun dianggo ku bagian séjén sirkuit nurutkeun algoritma ditétélakeun di luhur. Perhatikeun yén aréa Pilihan dijieun dina lapisan aslina, sarta eusian - dina anyar.

  7. Sanggeus digawé dina cecekelan obeng kalayan bantuan gaya. Nelepon jandéla setélan, sarta hal kahiji urang tambahkeun hiji kalangkang batin sareng setélan handap:
    • warna 634020;
    • opacity 40%;
    • juru -100 derajat;
    • kapindahan 13, shrinkage 14ukuran 65;
    • garis nu ngurilingan wangun "Gaussian".

    Gaya hareup - Batin glow. Setélan nyaéta kieu:

    • modeu adun warna Dodge;
    • opacity 20%;
    • warna ffcd5c;
    • sumber "Ti pusat", shrinkage 23ukuran 46.

    final bakal janten overlay gradién.

    • juru 50 derajat;
    • skala 115 %.

    • Setélan gradién sakumaha dina screenshot handap.

  8. Tambahkeun highlights kana bagian logam. Jang ngalampahkeun ieu, pilih Pakakas "Polygonal Lasso" sarta nyieun hiji obeng dina rod (dina lapisan anyar) didieu nyaeta Pilihan a:

  9. Eusian hiji sorot bodas.

  10. Dina ragam sarua urang narik dina lapisan sarua jeung sorotan sejen, lajeng ngurangan opacity nu 80%.

Dina palajaran ieu dina ngawarnaan dina Photoshop nu lengkep. Upami hoyong, wangunanna bisa ditambahkeun kana bayangan urang. Ieu bakal Anjeun PR.

Artikel ieu bisa dianggap salaku dadasar pikeun ulikan na-jerona parabot sareng setelan Photoshop. Taliti marios palajaran nu kapanggih dina Tumbu luhur, sarta loba ti prinsip sarta hukum Photoshop baris jadi jelas ka anjeun.