Dupi anjeun kantos dipikir nyieun kaulinan sorangan? Anjeun bisa manggihan yén ngembangkeun game - a prosés laborious anu merlukeun loba pangaweruh jeung usaha. Tapi ieu teu salawasna kasus nu bener. Pikeun pamaké biasa bisa nyieun kaulinan, éta ieu invented by loba program anu simplify pangwangunan. Hiji program sapertos teh Kodu Game Lab.
Kodu Game Lab - nyaeta susunan parabot nu ngidinan Anjeun pikeun nyieun tilu diménsi, kontras jeung Redaksi Game, kaulinan tanpa ngabogaan pangaweruh husus, sarta ngagunakeun programming visual. aplikasi nu mangrupakeun produk software ti Microsoft. Tangtangan utama dina ngagunakeun program - mun nyieun alam kaulinan nu karakter bakal diwanohkeun, sarta interaksi nurutkeun aturan ngadegkeun.
Kami ngarékoméndasikeun ningali program lianna pikeun nyieun kaulinan
programming visual
Mindeng pisan, Kodu Game Lab ieu dipaké pikeun siswa latihan. Sarta sakabeh sabab aya teu kedah sagala pangaweruh programming. Di dieu anjeun bisa nyieun kaulinan basajan, nyered objék jeung acara, kitu ogé mun meunang acquainted jeung prinsip ngembangkeun kaulinan. Salila kreasi kaulinan, Anjeun moal malah kudu keyboard a.
témplat siap-dijieun
Pikeun nyieun kaulinan dina Kodu Game Lab anjeun bakal kedah objék gambar. Anjeun tiasa ngagambar karakter tur muka kana program éta, sarta bisa ngagunakeun set hade témplat siap-dijieun.
Aksara
Ogé di program, Anjeun baris manggihan Aksara siap-dijieun anu bisa dipaké duanana pikeun objék diimpor na model perpustakaan baku. Aksara nyieun pakasaban loba gampang: aranjeunna ngandung hiji algoritma siap-dijieun pikeun acara béda (kayaning shot gun atawa tabrakan jeung musuh).
landscapes
Pikeun nyieun bentang di dieu, aya 5 parabot: Sikat pikeun smoothing darat, Up / Turun, henteu rata, Cai. Aya ogé rupa-rupa setélan (misalna angin, jangkungna gelombang, anu distorsi dina caina), kalawan nu bisa ngarobah kartu.
palatihan
Kodu Game Lab téh loba bahan pikeun diajar, dilumangsungkeun dina cara rada metot. Anjeun unggah palajaran sarta ngalakukeun pakasaban nu miwarang anjeun program a.
darajad
1. pisan aslina na panganteur intuitif;
2. program ieu bébas;
3. basa Rusia;
4. A angka nu gede ngarupakeun diwangun-di kelas.
shortcomings
1. Pakakas rada bit;
2. sumberdaya Sistim nuntut.
Kodu Game Lab - ieu téh mangrupakeun lingkungan nu basajan pisan jeung jelas keur ngembangkeun kaulinan tilu diménsi. Ieu pilihan gede pikeun dimimitian pamekar buruan, saprak, berkat desain grafis anak, nyieun kaulinan dina program kasebut gampang jeung senang. Ogé, program haratis anu ngajadikeun eta malah leuwih pikaresepeun.
Ngundeur Kodu Game Lab haratis
Ngundeur versi panganyarna ti loka resmi
Bagikeun artikel ieu dina jaringan sosial: