RoofTileRu 1.0


Pola, pola nu biasa, seamless ... Telepon eta naon rék tapi hartina téh - ngeusian tukang (Website, dokumen) elemen-terusan antara nu taya wates ditingali atawa simpang.

Dina palajaran ieu anjeun bakal diajar ngeunaan kumaha carana sangkan pola di Photoshop.

Aya nganggur ngabejaan, jadi kuring ngawitan latihan.

Jieun dokumen jeung piksel ukuran 512x512.

Salajengna, Anjeun kudu neangan (tarik?) The tipe sarua barang pikeun pola urang. Mata pelajaran di ramatloka urang, komputer, jadi kuring ngajemput saperti kieu:

Simkuring nyandak salah sahiji elemen sarta nempatkeun di daerah karya Photoshop dina dokumen urang.

Lajeng mindahkeun item ka wates of kanvas jeung jadi gaduh panulisan eta (Ctrl + J).

Ayeuna buka menu nu "Filter - lianna - offset".

Mimidah objek dina 512 piksel ka katuhu.

Pikeun genah, pilih duanana lapisan bari nyekel tombol Ctrl tur nyimpen kana grup (Ctrl + G).

Urang teundeun hiji objek anyar dina kanvas jeung ngalih ka wates luhur dokumen teh. Jadi gaduh panulisan.

Deui, buka menu nu "Filter - lianna - offset" jeung move objék dina 512 piksel handap.

Dina cara nu sami urang nempatkeun na ngolah objék séjén.

Eta tetep ukur keur eusian wewengkon puseur kanvas nu. Kuring teu bade dibeulah hileud, sarta nempatkeun hiji obyék badag.

pola geus siap. Lamun hayang ngagunakeun salaku kaca web kasang tukang, ngan tetep dina format JPEG atawa PNG.

Lamun rencana pikeun tuang dokumen tukang pola di Photoshop, teras anjeun kedah ngadamel sababaraha hambalan.

Lengkah salah - ngurangan ukuranana gambar (lamun diperlukeun) nepi ka 100x100 piksel.


Lajeng buka menu nu "Edit - Ngartikeun Pola".

Masihan nami pola, sarta pencét OK.

Hayu urang tingali kumaha eta bakal béda pola urang ka kanvas.

Jieun dokumen anyar ukuranana nanaon. Lajeng mencet kombinasi konci Shift + F5. Di setélan anjeun milih "Biasa" sarta néangan pola dina daptar dijieun.

pers OK sarta admire ...

Di dieu hiji téhnik basajan pikeun nyieun pola di Photoshop. Kuring meunang hiji pola simetris, anjeun ogé tiasa nempatkeun objék dina kanvas nu di acak, mastikeun hiji épék leuwih metot.