Kaulinan heubeul téh diputer sahingga tebih: kumaha eta kabeh mimiti

Dina kahirupan unggal kesel aya aya hiji kaulinan heubeul anu anjeunna dimimitian loba sababaraha taun ka pengker na kantos saprak moal bisa megatkeun jauh ti eta. hiburan favorit jadi Palasik instan, nu dibandingkeun desain kontemporer. Sanggeus maén nyatu di warta, sok datang deui ka liang di zatortye alam katukang. Sajarah weruh loba proyek industri, dileupaskeun loba sababaraha taun ka pengker, tapi nyaeta masih relevan.

eusi

  • Satengah Kahirupan
  • S.T.A.L.K.E.R: KONGRES of Chernobyl.
  • Naga Jaman: Asal
  • WarCraft III
  • dongeng sasatoan
  • diablo II
  • Peryogi Pikeun Speed: Underground 2
  • Butuh keur Speed: Kalolobaan miharep
  • serius Sam
  • nyicingan Jahat
  • Roma: Perang Total
  • The Sepuh Scrolls 3: Morrowind
  • Gothic 2
  • Starcraft
  • Titan Quest
  • tebih manyun
  • Grand Maling Otomatis: San Andreas
  • Counter neunggeul 1.6
  • Tekken 3
  • Final Implengan 7

Satengah Kahirupan

Satengah Kahirupan - a jujur ​​kaulinan populér, dirilis dina 1998 on PC and platform PS2

klasik abadi sahiji genre anu moal jadi leungit. Jujur ti klep masih dina paménta diantara gamers. Sajaba ti éta, masarakat geus aktip ngarojong game. Ngarilis diaransemén of Hideung marana ngidinan Anjeun pikeun ngaliwat carita aslina ku grafik nice jeung mékanika ningkat kana mesin, Sumber. Satengah Kahirupan, sugan - salah sahiji anu pang signifikan tina shooters dina sajarah industri kaulinan.

S.T.A.L.K.E.R: KONGRES of Chernobyl.

S.T.A.L.K.E.R: KONGRES of Chernobyl - buruan PC legendaris di genre jujur, dirilis dina 2007.

Jeung bagian kahiji S.T.A.L.K.E.R teh geus dua belas taun. Jujur sareng elemen RPG kénéh sanggup ngabalukarkeun parasaan pleasurable nu membangkitkan nostalgia kiwari leuwih ti ngarasa reueus tina grafik, mékanika jeung fisika. kaulinan modern dina istilah teknis pikeun lila geus datang off di kualitas ti S.T.A.L.K.E.R tapi proyék kasebut masih bisa dipake modders, narik-visual komponén tur nambihan elemen midangkeun anyar.

Naga Jaman: Asal

Naga Jaman: Asal - dipikawanoh RPG multiplatform dirilis dina 2009

Dina kaulinan ieu pihak peran-maén Palasik sarua loba wawakil kiwari genre anu. Sapuluh taun ka tukang, BioWare geus meunang hate tina jutaan gamers sabudeureun dunya jeung carita epik badag skala ngeunaan perjuangan gabungan tina ras béda jeung pasukan ti gelap. Carita jero, karakter charismatic, midangkeun taktis kompléks, canggih komponén peran-maén - dinya éta sarta tetep wahyu emosi rapuh pikeun hate gamers '.

Najan lila, leuwih ti genep taun, periode pembangunan, Naga Jaman: Asal geus antusias ditampi ku kritik sarta geus narima sababaraha panghargaan ti sagala rupa publikasi, kaasup salaku kaulinan PC best of 2009.

WarCraft III

Warcraft III storyline teh konfrontasi tina opat pihak - Aliansi, Horde, vampir tur Peuting Elves

Bagian katilu tina strategi populér tina dunya Blizzard nempo deui taun 2002. Kaulinan henteu ngan dibédakeun elemen midangkeun strategis Palasik, tapi ogé nawarkeun pisan grafik kualitas luhur keur waktu, sareng kampanye carita pohara kuat. WarCraft III pas wangsit salaku proyék eSports hébat, digambar ka battlefields tina jutaan pamaén.

Warcraft III éta salah sahiji kaulinan nu paling diantisipasi: leuwih ti 4,5 juta pre-ordo jeung leuwih ti 1 juta éksemplar dijual di bulan kirang ti, sahingga proyek PC panggancangna-jualan di waktu éta.

Kaulinan legendaris ieu masih nyekel acara badag, sarta komunitas aktif awaits a diaransemén ngajangjikeun, anu bakal dileupaskeun taun ieu.

dongeng sasatoan

Fabel - nu jujur ​​kawentar, dileupaskeun dina PC jeung Xbox, ngeusi rupa-rupa mini kaulinan seru

Pikeun batur Fabel geus jadi dongeng nyata dina 2004. Kaulinan dirilis dina platform populér sarta inovasi ngan struck panongton instan. Pamekar ngadamel realitas loba Panci Dongeng, ti karma pahlawan, anu beda- beda tergantung kana mreun nya, sarta tungtung kamampuhan pikeun manggihan pamajikan hiji. The megah RPG-jujur ​​dina 2014 remaster dirilis, anu masih dicoo puluhan rébu urang.

diablo II

Diablo II - The RPG pang populerna di 2000, geus jadi panutan dina genre ieu

Genre isometric Peta-RPG moal ngaranan kiwari impoverished. Di dieu jeung Diablo 3, sarta Path of pengasingan, sareng Torchlight, sarta loba proyek alus lianna. Najan kitu, pikeun sababaraha alesan, masih Diablo II, dileupaskeun salapan belas taun ka tukang, forcing pamaén pikeun balik deui ka RPG ieu menawan direbut. proyék nu geus jadi sampurna saimbang sarta nuturkeun canons sahiji genre anu poho ngeunaan eta, sanajan maén dina warta, nya eta pajeujeut. Diablo II téh populér teu ukur kalangan loba fans ti séri, tapi ogé di spidranerov, nu masih bersaing dina laju petikan storyline nu.

Diablo II geus narima tanda kacida luhurna kaulinan pencét jeung geus jadi salah sahiji kaulinan jual pangalusna tina sataun 2000: keur taun hareup sanggeus eta ieu dijual 4 juta éksemplar, nu hiji juta - dina dua minggu sanggeus release nu.

Peryogi Pikeun Speed: Underground 2

Peryogi Pikeun Speed: Underground 2 - kaulinan arcade populér taun 2004 taun modél, nu bisa ngompa mobil Anjeun tur meunangkeun anyar salaku kaulinan progresses

Bagian kadua butuh Speed: Underground ngingetkeun fans genre balap pikeun alesan alus: kaulinan teu meunang hiji santun tur revolusioner pikeun waktu na. proyék nu kabukti yen lomba bisa metot di dunya muka. Dina roda gamers ngancik sakabeh kota jeung loba ras adrenaline. Dina peta bisa manggihan bengkel husus, nu pamuter ieu bébas nyieun kaluar tina mobil balap mobil na!

Butuh keur Speed: Kalolobaan miharep

Butuh keur Speed: Kalolobaan hayang ngagabungkeun nu kasusah badag-skala pulisi, kabebasan gerak dina peta sarta mobil tuning unik

Tukangeun Underground 2 dina taun 2005, dunya nempo bagian anyar tina séri arcade. Paling miharep nawaran pamaén hiji grafik ningkat jeung tuning hébat, dasar plot dina bentuk kampanye daptar hideung tina racers jadi unsur motivational hébat. Butuh keur Speed: Kalolobaan miharep masih dianggap salah sahiji kaulinan pangalusna dina genre balap arcade, tapi ayeuna teh geus 14 taun saprak release na.

serius Sam

Serius Sam - Palasik jujur ​​multi platform taun 2001, dimana pamaén boga arsenal lega pakarang jeung loba musuh

Dina 2000 awal, genre shooters arcade éta dina gugah. Serius Sam ngagabung daptar proyék legendaris kalayan shooting dinamis sarta laut getih. Padahal midangkeun na katingali ngan saukur, hardcore aya senang jeung eta! Sababaraha pamaén pikeun shooters réaksi latihan masih datangna deui ka ieu heubeul, tapi favorit ieu loba proyek.

Asalna kaulinan ieu dimaksudkeun salaku parody tina shooters.

nyicingan Jahat

Nyicingan Jahat - Blora 1996 di Jepang, katelah Biohazard

Ku kaulinan heubeul populér ngawengku sakabéh sakola heubeul Jahat nyicingan aslina. Kahiji, kadua, katilu, jeung enol teh "Code Veronica" dibagikeun midangkeun sarupa jeung akal arah. proyék ieu masih dianggap panaratas ti horor genre survayvl. Eta nyicingan Jahat janten conto keur loba proyek sarupa.

Pamaén sakali deui henteu balik deui ka bagian heubeul, Capcom mutuskeun mangga gamers remakes alus teuing. Pelepasan panganyarna ngeunaan nyicingan Jahat 2 anu geus blew masarakat kaulinan. Sanajan kitu, diantara fans alam semesta jadi jauh jalma anu ngajalankeun desain Palasik on emulators, Mayar ngajenan kana horor aslina.

Roma: Perang Total

Roma: Perang Jumlah - kaulinan ku mesin grafik tinggi-tech anu diwenangkeun ningali battles epik sakabehna skala dina rarancang lengkep

A runtuyan kaulinan militér strategis Perang Total geus dibere di bulk proyék béda. Najan kitu, pikeun sababaraha alesan, lamun datang ka kualitas jeung revolusi dina séri, pamaén baris inget bagian mimiti Roma. draf ieu mangrupa narabas keur studio Majelis Kreatif, ngabuktikeun yén sanajan kalawan kinerja grafik goréng, anjeun bisa nyieun strategi global kalawan battles badag skala sarta sajumlah badag unit dina peta. Lamun pamaén modern hayang ngarasa kawas komandan nyata, anjeunna nujul kana Roma 2004 ngeunaan pelepasan.

The Sepuh Scrolls 3: Morrowind

The Scrolls Sepuh 3: Morrowind - Game kabebasan gerak sakuliah dunya, dimana anjeun tiasa manggihan diri loba quests metot jeung lokasi

Loba fans Peta-RPGs masih pikir The Scrolls Sepuh 3: Morrowind game pangalusna henteu ngan keur deret anak, tapi ogé genre anu. Pangarang taun 2002 junun nyieun hiji badag skala game peran-maén kalawan sistem alus teuing jeung mékanika ngempur dinamis. Modders nyoba mindahkeun hiji stunning tur lengkep dunya Morrowind ka mesin hadé Skyrim, tapi moal aya jalma fans anu maén dina versi aslina, meunang hiji pelesir luar biasa sangkan jauh.

Gothic 2

Gumantung kana pilihan kelas karakter dina Gothic 2 sarta ngarobah kursus kaulinan sarta storyline na

Denok bagian kadua RPG Gothic dirilis dina 2002 sarta jadi simbol sakabeh genre. Pamaén murag asih jeung hiji sistem peran-maén endah sarta ngompa hiji dunya kabuka metot jeung tuntas researched henteu ngantep balik pikeun kadua. Meuli cimata nostalgia masih ngarecah di memori proyék ieu, kusabab kaopat dalapan taun engké nempatkeun hiji tungtung ka seri legendaris.

"Gothic 2" kasohor na super-gancang kali beban dibandingkeun jeung kaulinan taun éta.

Starcraft

Starcraft - Strategi 1998, dimana anjeun tiasa milih salah sahiji tilu lomba diputer - Protoss, Terran atanapi Zerg

strategi sejen nu geus jadi disiplin eSports. Kaulinan hébat jeung kasaimbangan digosok tina ras jeung mékanika strategi Palasik. Pamaén ngawangun database a, nyieun hiji tentara na buka perang saling. Pikeun saperti aksi lugas perenahna midangkeun pisan jero tur taktis. Naon ngomong lamun sakabeh nagara di Asia kidul-wétan, proyék ieu dina tara jeung agama.

Titan Quest

Titan Quest - RPG 2006 modél sataun, moal nyadiakeun kasempetan meunang acquainted jeung mitologi kuna Yunani, East jeung Mesir

Salah sahiji pesaing utama Diablo éta proyék Titan Quest, upami teu jadi narabas dina genre, tapi junun ngaganggu pamaén ti blizzardovskogo mess hellish tightening gamers kana atmosfer mitos Yunani kuna. Endah game kalawan kavling metot genre mékanis Peta-RPG na multilevel cabang leveling. The rupa musuh, mawa urang kana rupa-rupa mitos, distinguishes proyek ti wawakil genre sarua.

tebih manyun

Tebih manyun nyaeta grafik kualitas béda, gambar nu detil rupa lokasi badag ogé variability of petikan maranéhna

gamers modern masih inget penampilan serial kawentar Jauh manyun. Bagian kahiji ieu diterbitkeun dina taun 2004. Kaulinan pencét kualitas jujur-komponén, storyline intriguing jero tur grafik stunning, nu sanajan kiwari teu nyugemakeun. Kanyataan yén ieu dina kalawan séri, anjeun nyaho: oblivion dina bagian kadua sarta naékna saterusna ti kadatangan katilu di dunya kaulinan.

Grand Maling Otomatis: San Andreas

Balikna karakter pamuter dina kuartal pituin, di handap mangrupa serangan dina geng sapédah - salah sahiji ngembangkeun plot Grand Maling Otomatis: San Andreas

Sejen tamu ti 2004. Lima belas taun geus kaliwat saprak sékrési salah sahiji bagian tersukses di GTA. Dina San Andreas teu eureun maén dugi ayeuna. Anggota proyék online nyepeng SA-MP, anu ayeuna boga leuwih ti 20.000 pamaké aktip. modifikasi nu ngamungkinkeun pamaén ngatur rusuh dina peta global sakabéh, tapi loba teu averse mun sakali deui ngaliwat kampanye pamuter tunggal jeung mawa urutan ka Grove Street.

San Andreas - eta mangrupakeun kota leutik nyata di California. Leuwih ti éta, aya hirup nyata Carl Adang - urut pendeta tina Garéja Katolik.

Counter neunggeul 1.6

Dipikawanoh kana loba counter neunggeul asalna sorangan éta ngan hiji modifikasi jeung kaulinan Satengah-Kahirupan, sarta ayeuna nyaéta disiplin mimiti eSports

Sanajan popularitas neunggeul counter langkung modern: buka, Vérsi 1.6 tetep leres Palasik nu rék maénkeun kalayan babaturan atawa strangers dina jaringan jadi jauh. Online on server swasta kénéh luhur, jadi bisa aman balik pikeun salah sahiji pihak Perang jeung ka némbongkeun skill.

Tekken 3

Tekken 3 - kaulinan tarung heula, dimana aya nu mini mode jeung loba musuh jeung boss utama di ahir tingkat kaulinan

Hiji kaulinan tarung beredar kanggo konsol PlayStation disebut salah sahiji wakil best of genre maranéhanana. proyék ieu ngajalankeun di émulator jeung teu nengetan grafik luntur, lamun layar dimimitian nyieun ceurik, atawa karakter watered salah barrage sejen tina punches, anjeun tiasa hilap tentang sagalana, ngarasakeun hiburan game tarung sampurna 1997.

Final Implengan 7

Final Implengan 7 geus nyieun kaulinan Jepang populér di sakuliah dunya

Jepang Peta-RPG Final Implengan 7 geus salawasna jadi sombong utama PlayStation platform. Hiji proyék hébat, anu dirilis deui taun 1997, sarta taun handap dilongok PCS. Port sumping sanes pangalusna, jadi sababaraha gamers masih resep kana ngajalankeun proyek di émulator anu. Kaulinan ciri hiji karakter dinamis sarta charismatic luar biasa. Di dunya "finalka" rék datang deui, komo sanggeus dua puluh taun. Sanajan kitu, pamekar ti Square Enix ngeunaan miara pamaén sarta rencanana rék dipegatkeun a diaransemén sahiji kaulinan petualangan klasik.

Ulah hilap kaulinan favorit anjeun geus kaliwat - deui anjeunna salaku mindeng jadi mungkin. Sugan leuwih taun datang maranéhna teu kaungkap ka anjeun sakabéh Rahasia maranéhanana. Jeung naon bakal Anjeun heran mun anjeun neuleuman misteri sejen disumputkeun pikeun dekade ku hiji geymerskogo tetempoan attentive tur asih.