Salila démo éta, presentasi hiji mungkin kudu milih hiji item teu ukur pigura atawa ukuranana. Dina PowerPoint boga redaktur sorangan nu ngidinan Anjeun pikeun maksa animasi tambahan dina komponén béda. Tangtu teu ngan saukur mere hiji tempoan metot tina presentasi na uniqueness, tapi ogé ngaronjatkeun fungsionalitas na.
rupa animasi
Langsung eta kudu mertimbangkeun sagala épék sahiji kategori kalayan nu keur jalan. Aranjeunna dibagi dina pamakéan sarta sipat kagiatan na. Cumulatively aranjeunna dibagi kana 4 kategori utama.
asup
Peta Grup, kaleungitan penampilan unsur salah jalan. Jenis paling umum tina animasi di presentasi anu ngawula pikeun ngaronjatkeun mimiti unggal slide anyar. Dituduhkeun héjo.
kaluar
Salaku bisa anjeun nebak, aksi grup ieu téh sabalikna ka leungit unsur dina layar. Paling mindeng dipaké babarengan jeung dina séri sareng komponén idéntik input animasi dina urutan ambéh maranéhanana anu cleaned saméméh ulang deui slide salajengna. Éta beureum.
jatah
Animasi nu atoh nunjukeun item nu dipilih, attracting perhatian. Paling sering eta dilarapkeun kana aspék penting slide ka, attracting perhatian sagala distracting ti sésana. Dituduhkeun di konéng.
jalur lalampahan
lampah tambahan anu ngawula ka ngarobah lokasi elemen slide di rohangan. Sakumaha aturan, padika ieu jarang dipaké animasi na visualisasi pikeun hal anu leuwih penting hususna dina kombinasi kalayan épék lianna.
Ieu ayeuna mungkin pikeun lumangsungna jeung animasi prosedur instalasi.
nyieun animasi
Dina rupa-rupa versi ngeunaan cara Microsoft Office mun nyieun épék sapertos anu béda. Dina kalolobaan versi heubeul pikeun nyetel tipe ieu elemen rék pilih komponén rék slide ka, klik dina eta tombol mouse katuhu tur pilih "Parameter tina animasi" atanapi nilai sarupa.
Dina Microsoft Office 2016 versi ngagunakeun algoritma rada béda. Dina total aya dua cara utama.
Metoda 1: Rapid
Pilihan panggampangna, nu dirancang keur kaperluan peta pikeun obyék nu tangtu.
- Setélan épék bisa kapanggih dina lulugu tina program, di pakait tab "Animasi". Pikeun ngamimitian, kudu asup ka tab ieu.
- Dina raraga dilarapkeun ka unsur éfék husus, anjeun mimitina kudu milih komponén husus tina hiji slide (téks, gambar, jsb) nu eta geus dilarapkeun. Kantun milih.
- Sanggeus éta bakal pilih pilihan nu dipikahoyong ti daptar di sawah "Animasi". Éfék ieu bakal dipaké pikeun komponén dipilih.
- Pilihan ngagulung panah kontrol, sarta anjeun bisa dilegakeun daptar jenis baku.
Metoda ieu ngahasilkeun épék tambahan gancang. Lamun pamaké clicks on pilihan sejen, peta diganti heubeul dipilih.
Metoda 2: Basic
Anjeun oge bisa milih komponénna lajeng klik tombol "Tambahkeun animasi" dina bagian header "Animasi"Salajengna, pilih tipe pangaruh nu dimaksud.
Metoda ieu leuwih hadé alatan kanyataan yén ngidinan Anjeun pikeun overlay Aksara animasi béda dina silih mun nyieun hal anu leuwih kompléks. Ogé, teu ngaganti unsur Peta setélan aplikasi heubeul.
jenis tambahan animasi
Daptar di header nu presents mung pilihan animasi pang populerna. Daptar lengkep tiasa didapet lamun dilegakeun daptar ieu sareng di handap milih pilihan nu "Épék Lainna ...". Hiji jandela muka kalayan daptar lengkep ngeunaan pilihan sadia pikeun épék.
Ngarobah rorongkong nu
Animasi tilu jenis dasar - input, output sarta isolasi - teu disebut "Rangka animasi"Salaku éfék tampilan.
sarta di dieu "Usul jalur" bari tindih unsur digambarkeun dina slide ieu pisan "Rorongkong" - Rute teken anu bakal lumangsung di elemen.
Pikeun ngarobah éta, mencet tombol mouse kénca ka mindahkeun route Incised lajeng ngaropéa deui ku cara nyéred di sisi katuhu tina tungtung atawa mimiti.
Ieu bakal butuh snap keur kalangan di juru na midpoints tina edges of seleksi animasi, lajeng dibetot eta. Anjeun oge bisa "grab" kanggo garis sorangan tur narik eta dina sagala arah nu dipikahayang.
Nyieun jalan migrasi pikeun nu citakan teu kudu varian "Gerakan Path pamaké". Anjeunna biasana panungtungan dina daptar.
Ieu bakal ngidinan diri ngagambar pancen naon lintasan tina unsur nanaon. Tangtu, merlukeun paling akurat tur mulus teken hiji gambar gerak alus. Sakali jalur kasebut digambar, rorongkong animasi anu dihasilkeun ogé bisa dirobah jadi maranéhna resep.
setélan éfék
Dina loba kasus, ngan nambahan hiji animasi saeutik, perlu pikeun ogé nyetél. Keur kitu téh sagala elemen lokasina di cap dina bagian ieu.
- titik "Animasi" nambihan épék ka item nu dipilih. Di dieu nyaeta daptar basajan tina merenah, éta bisa diperpanjang upami diperlukeun.
- kancing "Parameter Pangaruh" ieu ngamungkinkeun pikeun nyaluyukeun Peta dipilih langkung husus. Unggal tipe boga setélan animasi na sorangan.
- bagean "Geser Tembongkeun Time" Eta ngidinan Anjeun pikeun nyieun setelan pikeun durasi épék. Hartina, anjeun tiasa milih lamun pikeun mimiti muterkeun hiji animasi nu tangtu, sabaraha éta bakal lepas, kumaha gancang indit jeung saterusna. Pikeun unggal Peta aya hiji item nu saluyu.
- bagean "Ngalegaan animasi" Eta ngidinan Anjeun pikeun ngonpigurasikeun jenis leuwih canggih tina lampah.
Contona, tombol "Tambahkeun animasi" Eta ngidinan Anjeun pikeun nerapkeun sababaraha épék ka unsur tunggal.
"Area animasi" ngawenangkeun menu ngabalukarkeun samping misah pikeun nempo laku lampah prioritas anu ngonpigurasi dina unsur tunggal.
titik "Animasi pelukis" Ieu dimaksudkeun keur sebaran sarupa setélan épék dina elemen sarua dina slides béda.
kancing "Pemicu" Eta ngidinan Anjeun pikeun napelkeun lingkungan leuwih hese keur dimimitian Operasi. Ieu hususna mangpaat item nu ditumpukeun sababaraha épék.
- kancing "Témbongkeun" ngidinan tingali kumaha hasilna bakal kasampak kawas lamun nempo slide ka.
Extras: kriteria na tips
Aya sababaraha kriteria baku pikeun pamakéan animasi di presentasi a dina tingkat profésional atawa kalapa:
- Total durasi playback tina hiji animasi dina elemen slide kedah ngeusian henteu leuwih ti 10 detik ti waktu. Aya dua format pang populerna - boh ka 5 detik kanggo lawang na kaluar, atawa 2 detik di asupan jeung kaluaran, sarta 6 di Pilihan titik penting dina prosés.
- Sababaraha jenis di presentasi anu tipe elemen animasi waktos-babagi, nalika aranjeunna tiasa ngeusian ampir durasi pinuh unggal slide. Tapi desain saperti kudu menerkeun diri sababaraha cara. Contona, upami pendekatan misalna hiji ngajaga hakekat tina Imaging slide na informasi ka dinya, teu ngan ngagunakeun pikeun hiasan.
- épék sarupa ogé sarat sistem. Ieu bisa jadi imperceptible dina sampel leutik, lantaran alat modern boast kinerja alus. Sanajan kitu, proyék utama jeung citakan tina hiji pak média badag bisa boga kasusah di karya.
- Lamun ngagunakeun jalur gerak kudu diawaskeun raket kana unsur mobile teu balik saluareun watesan layar, malah pikeun pamisah kadua. Ieu mendemonstrasikan kurangna profesionalisme tina pencipta presentasi teh.
- Ieu henteu dianjurkeun panawaran animasi mun file video jeung gambar dina format GIF. Firstly, aya kasus distorsi ti payel media sanggeus pemicu nu. Kadua, sanajan setting kualitas bisa gagal jeung file bakal mimiti muterkeun deui di kursus Peta. Sacara kasar bisa disebutkeun, eta leuwih hade teu ékspérimén.
- Anjeun teu bisa nyieun animasi nu teuing gancang guna ngahemat waktos. Mun aya hiji wates waktu nu ketat, hadé teu abandon nu mékanika. Épék, mimiti sagala, anu pelengkap visual, ngarah sahenteuna kedah teu ngairitasi baé. Kacida gancang na halus gerakan teu ngabalukarkeun pelesir di nempoan.
Dina tungtungna Abdi hoyong dicatet yén di subuh animasi PowerPoint mangrupakeun unsur tambahan tina decorating. Dinten, tanpa épék ieu moal bisa ngalakukeun sagala salah presentasi profésional. Ieu penting pisan pikeun latihan di kreasi elemen animasi hanca na showy pikeun ngahontal ti unggal slide kualitas maksimum.