Jieun bentukna custom di Photoshop


Dinten Abdi gé nunjukkeun maneh kumaha mun di bentuk custom Photoshop. Meunang siap pikeun anu bahan mangpaat dina palajaran pisan. Nyorot sababaraha jam bébas diajar informasi palajaran ieu.

Anjeun boga loba diajar, uninga kumaha ngadamel bentukna custom sarta yén di mangsa nu bakal bisa ngalakukeun jeung eta. Anjeun bakal ngarasa sacara harfiah genius a, nalika anjeun ngartos prinsip operasi Photoshop tur neuleuman diri ngawangun inohong sawenang béda.

Awalna eta bisa sigana anu ngadamel wangun sawenang hese, tapi dina kanyataanana nyieun inohong sapertos tiasa pisan haratis jeung pitulung tina Photoshop swt.

Nyieun wangun nyaéta prosés geulis matak. Malah leuwih narik, disadiakeun anu nyieun angka béda, anjeun ogé bakal bisa ngagabungkeun kana set tunggal. Awalna, sadaya bisa sigana pajeulit, tapi lajeng anjeun bakal ngarasakeun jeung anjeun addicted kana prosés.

Lamun anjeun neuleuman kumaha carana nyieun rupa wangun custom, anjeun tiasa make poto eta jadi hiasan dina desain gambar jeung gambar. Saatos palajaran ieu, anjeun bakal gampang nyieun collage badag anjeun kalayan inohong sawenang nu sorangan geus digambar kalawan kaahlian maranéhna kaala.

Ku kituna, pikeun ngamimitian dina Photoshop kudu jadi wawuh jeung parabot anu bakal diperlukeun pikeun nyieun bentuk. Ulah lumangsungna kalawan kreasi wangun, upami anjeun teu nyaho dasar tina program.

Alat pangpentingna kalawan nu urang nyieun tokoh - Pen (P)Pikeun maranéhanana anu geus ogé sadar program na panggih na, anjeun tiasa nyobian nganggo parabot kayaning "Elips", "Pasagi".

Tapi parabot ieu teu cocog upami Anjeun hoyong nyieun bentuk tangtu, dina kaayaan sapertos ieu, milih Pen (P).

Mun anjeun endowed kalawan bakat taliti tur merata ngagambar bentuk salah sahiji leungeun, lajeng anjeun untung na teu kedah ngabasmi bentuk tina poto. Jeung jalma anu teu bisa narik maneh kudu diajar ngabasmi bentuk tina poto.

Hayu urang mimiti nyobaan nyieun bentuk Gingerbread lalaki.

1. Pikeun ngawitan, pilih alat nu rek digawekeun - Pen (P).

Eta geus kungsi ngomong yén bisa dipaké pikeun nyieun wangun sawenang elips atawa sagi opat.

Éta logis pikeun niténan yén instrumén sapertos henteu cocog pikeun teken Gingerbread lalaki. Pilih tulbar Pen (P). Ngan mun expedite prosés, Anjeun ukur bisa mencet tombol P dina kibor.

2. parameter "Wangun Lapisan".
Lamun anjeun geus dipilih alat anu bakal dianggo, kasampak di bar luhureun program.

Ngagambar bentuk ka pilih menu turun-handap, anu disebut tokoh. Lamun maké kalam, parameter ieu kedah program standar, ku kituna ieu biasana robah dina tahap awal teu kudu.

3. teken wangun
Sanggeus milih alat cocog jeung ciri bisa dimimitian pikeun ngalacak karya salajengna. Anjeun kudu dimimitian ku unsur paling pajeulit - sirah sosok urang.

Sababaraha kali mencet tombol beurit ditinggalkeun pikeun ngeset titik rujukan sabudeureun sirah. Saatos nyered garis tina sirah kahareup bari nyekel tombol CtrlNgabengkokkeun aranjeunna tujuan nu moal méncog.

program Photoshop sorangan teu nyaho naon kudu meunang di tungtungna sakabéh tindakan maranéhanana, jadi standar dina ngeusi contours sahiji warna inohong tukang anjeun milih. Ieu nyorong pikeun ngalakukeun turutan-up - pikeun ngurangan opacity of contours nu.

4.Ngurangan circuit opacity.

Saha anu weruh dasar tina Photoshop terang dimana panel lapisan, beginners kudu néangan.

Nempatkeun kana lapisan panel ngurangan contours opacity lapisan nu dijieun. Dina Lapisan Panel, aya dua pilihan - handap lapisan, anu mangrupa poto aslina, sarta inohong nonjol dina lapisan luhur anjeun dijieun.

Unsur pikeun ngurangan opacity nu 50%Ningali bentuk nu geus diwangun.

Saatos Manipulasi ieu, sirah jadi katingali, sarta karya bisa dituluykeun di luhur leuwih merenah.
Langkung merenah pikeun dianggo, nalika poto aslina bisa ditempo ngaliwatan eusian teh. Ayeuna iteuk kahareup urang boga sirah, tapi hal ieu leungit?

Anjeun perlu nambah panon jeung sungut. Ayeuna eta nyanghareup tugas hésé di hareup anjeun. Salaku urang tambahkeun elemen ieu kana gambar? urang ieu bakal mertimbangkeun lengkah salajengna.

5.Urang kudu alat a "Elips"

Di dieu pilihan pangalusna - mimitian ku lampu, dina hal ieu kalawan panon. Lamun nyaho kumaha carana nembongkeun mouse bunderan jelas tur sampurna, anjeun tiasa coba digawé kalam. Tapi aya cara anu gampang - pamakéan pikeun elips alat, nu draws bunderan (jeung konci shift diayakeun regu).

6.parameter "Subtract sosok hareup"

Subtract ti wewengkon bentukna (subtract inohong hareup) anjeun tiasa manggihan dina panel pilihan alat. pilihan ieu baris mantuan anjeun pikeun nyieun dampak jeung inohong. Salaku jelas ti ngaran sorangan bisa deducted ti wewengkon inohong, meuntas sawah sakali loba wangun.

7. Mupus gambar ti silhouette rengse.

Inget yén anjeun kedah ditambahkeun kana karya kahareup rinci leutik nu ngahias eta na ngadamel gambar nu lengkep jeung geulis di istilah hiasan. Ngamimitian nambahkeun sacara rinci Anjeun kudu mimitian pilih "subtract potongan hareup." Lumangsungna peta ti pohara gampang hésé.

kalam teh alat paling serbaguna sabab bisa digambar bentukna sagala, tapi aya peryogi precision jeung akurasi, disebutkeun gambar hijina bisa uing sagala usaha. Teu kawas sagi opat atanapi elips kalam bisa digambar bagian tina sagala bentuk jeung ukuran.

Mun fungsi "subtract inohong hareup" nyaeta ditumpurkeun, pakakas deui, sabab urang masih kénéh gawé bareng nya. lalaki geulis urang masih teu boga sungut hiji, jadi tarik anjeunna seuri, sangkan anjeunna bahagia.

tutorial nembongkeun conto alokasi kalam hijina hiji lalaki sirah, anjeun nyorot sakabéh inohong sarta motong tombol, kukupu, sarta elemen séjén.

Hal jiga kieu:

PR: pilih hiasan sorangan dina leungeun jeung suku lalaki.
Di dieu urang bisa disebutkeun inohong nu ampir siap. Eta tetep ngan nyieun sababaraha lengkah final jeung anjeun bisa ngarasakeun prestasi maranéhanana.

8. Ngaronjat opacity tokoh mun 100%

Sanggeus sagala lampah dilumangsungkeun, anjeun tiasa ningali sosok salaku sakabeh, nu hartina sumber nu urang euweuh perlu.

Kituna balik inohong opacity ka 100%. Gambar aslina nyaéta leuwih badag batan nu henteu na mah teu perlu, jadi anjeun bisa nyumputkeun eta, klik dina ikon ka panon kénca lapisan. Ku kituna, janten mung inohong ditingali yen anjeun digambar.

Lamun Anjeun mikir yén ieu téh ahir, anjeun salah. Dina palajaran ieu kami diajar teu ngan ngagambar inohong di kode sumber, sarta bentukna custom, jadi Anjeun kudu nyieun sababaraha lampah nu lalaki anu dihasilkeun janten hiji inohong wenang.

Janten sabar jeung neruskeun turutan parentah.

9. Urang nangtukeun bentuk lalaki dina bentuk custom

Sateuacan ngawitan operasi dina hiji gambar, pilih éta kalayan lapisan inohong, tapi teu jeung gambar aslina - citakan.

Lamun milih ranjang anjeun bakal dilakukeun ku pigura bodas sabudeureun tokoh ieu outlined inohong kontur.
Sanggeus milih lapisan dipikahoyong dina tahap ieu buka menu jeung pilih "Edit - Ngartikeun bentuk adat".

Lajeng tab baris muka, dimana Anjeun bakal dipénta pikeun ngaranan lalaki. Sebut wae ku naon ngaran jelas ka anjeun.

Mastikeun Peta anjeun ku mencét OK.

Ayeuna boga bentuk adat nu tos Anjeun dijieun. Photoshop bisa ditutup, léngkah nyieun bentuk sawenang geus réngsé. Tapi sanggeus nu kedah tingali patarosan "dimana manggihan pisan inohong na kumaha nerapkeun eta dina prakna?"

Ieu bakal dijelaskeun dina peta salajengna.

10. "Hiji sosok sawenang"


11.Setélan robah.

alat hiji inohong sawenang muka panel Setélan anjeun, taliti maca sagala pilihan jeung manggihan segitiga, nu mangrupakeun daptar wangun wenang. Lajeng vysplyvet jandela dimana wangun custom nu aya.

Sosok nu geus dijieun bakal ditempatkeun panungtungan on daptar. Pilih dinya dipaké dina mangsa nu bakal datang tur tingal kumaha moal latihan.

12. Jieun bentukna hiji.

Tighten tombol mouse katuhu, teras ngalih mouse anjeun pikeun nyieun bentuk a. Tetep rasio aspék nalika ciwit konci ieu regu. Éta ogé mangpaat uninga yen lamun clamping Alt, Inohong The ngalir ka pusat, éta merenah.

Ngarobah lokasi bentukna, anjeun tiasa nganggo spasi bar. Mindahkeun bentuk ka mana anjeun nyaman jeung ciwit jurang. Lamun anjeun ngaleupaskeun éta, angka ieu dibereskeun dina titik dimana anjeun tiasa nyimpen eta. Ulah salempang, yén dina prosés moal ditempo inohong sagala lengkep. Kudu ditingali ngan hiji outline ipis.

Photoshop ngeusi warna standar bentukna custom tukang, éta sadayana gumantung kana jenis warna geus disetel ku anjeun. Kuring ninggalkeun sababaraha léngkah dimana anjeun bakal nempo kumaha carana ngarobah ukuran sarta warna tina hiji bentuk wenang.

13. Warna robah iteuk

Ngaganti warna primér bentuk, klik-dua kali beurit dina gambar leutik lapisan. Buka palette warna, ti nu bisa milih warna naon, inohong anu bakal dicét. Saprak kami boga lalaki Gingerbread, éta sasaena ka cet eta di beige, tapi ogé di dieu kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun némbongkeun imajinasi. Mastikeun lampah anjeun sarta inohong bakal ngarobah warna langsung. Ieu bisa ngarobah iraha rék, kreativte sarta némbongkeun imajinasi!

14. Parobahan lokasi.

masalah sejen bahan perhatian pikeun loba pamaké Photoshop. Kumaha kahayang ukuran jeung tempat dimana mangrupa inohong wenang.

Lamun hayang ngagunakeun wangun custom ngahasilkeun collages badag, hal anu penting yén inohong teu superimposed on saling, disebutkeun urang tingali rinci leutik, dina nu geus diusahakeun sateuacan. Kualitas gambar nalika pangaturan ukuran jadi teu sangsara, dina hal ieu ulah salempang.

Pikeun ngarobah dimensi hiji inohong sawenang buka panel Lapisan teras klik Ctrl + T. Buka pigura transformasi, lajeng ngaklik on sudut mana wae anjeun bisa ngarobah ukuran tina potongan anjeun butuh. Nyimpen dipilih aspék rasio Pencét regu. Bari nyekel konci teh Alt Ukuran gambar bakal rupa-rupa ti puseur.

Pikeun muterkeun gambar narik tokoh saluareun transformasi jeung nempatkeun kursor di posisi di arah nu dipikahayang. Pikeun nyimpen karya dipigawé ngan perlu klik asup jeung tokoh bakal of a ukuran nu dipilih. Mun rék dipindahkeun engké, atawa ngurangan ukuranana teh, tuturkeun lengkah ieu deui.

Dina Photoshop, anjeun bisa nyieun sababaraha salinan hiji inohong sawenang nu tos Anjeun dijieun saloba kali sakumaha hayang. Saluyukeun posisi, ukuran, warna jeung bentukna tiasa konstan, tapi ulah poho tetep lampah maranéhanana. Tiap inohong geus salawasna tetep contours jelas tur sudut, gambar teu leungit sipat na mun anjeun ngarobah parameter nanaon.

Hatur nuhun pikeun maca palajaran, abdi miharep éta dieu anjeun bakal diajar sagala Manipulasi kalawan wangun wenang. Kasuksésan dina ngembangkeun salajengna ngeunaan program Photoshop sapertos metot jeung mangpaat.