Prosés mshta.exe


alat "Ngagambarkeun kurva" Ieu salah sahiji anu pang fungsi, sarta ku kituna ditéang dina Photoshop. Kalawan eta dijieun léngkah lighten atanapi moekan poto, ngarobah jelas, koreksi warna.

Kusabab, sakumaha geus kami ngomong, alat ieu boga pungsi kuat, eta teh sami sareng tiasa hésé pisan master. Kiwari, nu paling ilahar coba ngamekarkeun téma digawekeun ku "Ngagambarkeun kurva".

alat ngagambarkeun kurva

Obrolan salajengna ngeunaan konsep dasar jeung métode ngagunakeun alat pikeun Gambar ngolah.

Métode nelepon ngagambarkeun kurva

Métode nelepon pikeun layar konfigurasi alat dua: hotkeys na lapisan adjustment.

Hotkeys ditugaskeun ka standar Photoshop pamekar "Ngagambarkeun kurva" - Ctrl + M (Kibor).

lapisan adjustment - lapisan husus bisa superimposed on lapisan palette pangaruh nu tangtu, dina hal ieu urang bakal ningali hasil sarua salaku lamun instrumen geus dilarapkeun "Ngagambarkeun kurva" dina cara biasa. Bédana téh nu gambar sorangan teu ngarobah tunduk, tur kabéh setélan anjeun bisa ngarobah lapisan nu iraha wae. Professional nyebutkeun: "Non-destructive (atawa non-invasif) processing".

Dina tutorial, urang bakal make metoda kadua anu pang dipikaresepna. Sanggeus aplikasi tina lapisan adjustment Photoshop otomatis muka jandéla setélan.

Jandéla Ieu bisa dibuka iraha wae ku ngaklik dua kali dina ngagambarkeun kurva lapisan gambar leutik.

adjustment topeng lapisan ngagambarkeun kurva

The topeng tina lapisan ieu, gumantung kana sipat, fulfills dua fungsi: sumputkeun atawa pangaruh lawang, diartikeun ku setélan lapisan. Bodas topeng mangka éfék dina sakabéh gambar (subyek lapisan), hideung - sumputkeun.

Hatur nuhun kana mask urang boga kasempetan pikeun nerapkeun lapisan adjustment di wewengkon husus gambar. Ieu bisa dilakukeun ku dua cara:

  1. Invert topéng ku kombinasi kenop Ctrl + kuring jeung cet sikat bodas maranéhanana wewengkon nu urang hoyong ningali éfék.

  2. Nyokot sikat warna hideung jang ngaleupaskeun pangaruh ti tempat urang teu hayang ningali.

pengkolan

pengkolan - utama setélan instrumen lapisan adjustment. Kalayan pitulung na ngarobah rupa sipat gambar, sapertos kacaangan, kontras jeung jenuh warna. Bisa digawekeun ku kurva sacara manual atawa ku cara nuliskeun asupan jeung kaluaran nilai.

Saterusna, kurva nyandak nyalira diluyukeun sipat tina kelir kaasup dina sirkuit RGB (red, green sarta bulao).

S ngawangun kurva

Sapertos kurva (ngawangun Latin hurup S), nya éta konfigurasi paling umum lamun koreksi warna gambar, sarta sakaligus bisa ningkatkeun kontrasna (bayangan nyieun deeper tur caang lampu), kitu ogé mun ngangkat jenuh warna.

Hideung Point Putih

Setelan ieu idéal pikeun ngédit foto hideung bodas. Mindahkeun sliders bari nyekel tombol Alt Anjeun bisa meunangkeun kelir hideung bodas sampurna.

Sajaba ti éta, téhnik ieu ngabantuan pikeun nyingkahan cahayana jeung leungitna kalangkang jéntré dina gambar warna dina lightening atanapi darkening tina sakabéh gambar.

Elemen ti jandéla setélan

Hayu urang sakeudeung ngaliwat setélan designation tombol jandela tur mimitian latihan.

  1. The kénca panel (luhur ka handap):

    • Alat munggaran ngidinan Anjeun pikeun ngarobah bentuk kurva ku cara ngagerakkeun kursor langsung dina gambar;
    • Di handap tilu pipette disampel titik hideung, kulawu bodas, mungguh;
    • Salajengna nu dua tombol - pensil na smoothing. kurva pensil bisa digambar ku leungeun, sarta ku tombol kadua pikeun halus dinya;
    • Tombol panungtungan Rounds nilai numeris tina kurva.
  2. Handap panel (kénca ka katuhu):

    • Tombol munggaran ngiket lapisan adjustment ka lapisan anu perenahna di handap eta dina panel, kukituna nerapkeun ukur pangaruh thereto;
    • Lajeng asalna samentara mareuman tombol épék nu ngidinan Anjeun pikeun nempo gambar aslina tanpa ngareset;
    • Tombol hareup resets sakabéh parobahanana;
    • kalawan tombol panon disables nu pisibilitas tina lapisan dina palette Lapisan, sarta tombol kalawan karinjang anu ngaluarkeun eta.
  3. Daptar turun-handap "Atur" Eta ngidinan Anjeun pikeun milih tina sababaraha ngagambarkeun kurva prasetél.

  4. Daptar turun-handap "Saluran" Eta ngidinan Anjeun pikeun ngedit kelir RGB nyalira.

  5. kancing "Otomatis" otomatis nyaluyukeun kacaangan tur jelas. Mindeng teu dianggo leres, jadi jarang dipaké dina karya.

praktek

Gambar aslina ieu dipilih keur latihan praktis kieu:

Sakumaha anjeun tiasa tingali, aya bayangan teuing dibaca, jelas lemah sareng kelir kusam. Meunang pamrosésan citra, ukur maké lapisan adjustment "Ngagambarkeun kurva".

panjelasan

  1. Jieun lapisan adjustment munggaran tur brightens gambar salami datang kaluar tina kalangkang raray na pakéan model urang rinci.

  2. Lapisan Invert mask (Ctrl + kuring). Klarifikasi bakal ngaleungit ti sakabéh gambar.

  3. Nyokot sikat warna bodas sareng opacity 25-30%.

    sikat kudu (pilihan) Leuleus, buleud.

  4. Buka pangaruh dina nyanghareupan jeung pakéan, lukisan leuwih wewengkon nu dipikahoyong dina lapisan topeng jeung ngagambarkeun kurva.

Bayangan nu musna, baé jeung rinci pakéan dibuka.

Koreksi warna

1. Jieun adjustment sejen ngagambarkeun kurva lapisan na bends dina sakabéh saluran, ditémbongkeun saperti dina screenshot nu. Ku aksi ieu kami baris ngangkat kacaangan tur jelas sadaya kelir dina poto.

2. salajengna, rada lighten sakabéh gambar kalayan bantuan lapisan sejen "Ngagambarkeun kurva".

3. Hayu urang masihan touch lampu poto vintage. Pikeun tujuan ieu kami nyieun lapisan sejen jeung ngagambarkeun kurva mindahkeun dina channel biru jeung ngalakukeun kurva tuning sakumaha dina screenshot nu.

Di eureun ieu. Percobaan kalawan tipena béda setelan lapisan timer adjustment "Ngagambarkeun kurva" jeung kasampak keur kombinasi paling cocog pikeun kaperluan anjeun.

palajaran dina "Ngagambarkeun kurva" leuwih. Paké alat ieu dina karya maranéhanana, sabab eta tiasa rada gancang jeung éfisién nanganan masalah (na mah ngan) gambar.