Sering pisan dina gawé bareng Photoshop anu diperlukeun pikeun motong hiji obyék ti gambar aslina. Ieu tiasa sapotong jati atawa bagian tina bentang, sarta mahluk hirup - hiji jalma atawa sato.
Dina palajaran ieu, urang perlu acquainted jeung pakakas anu dipaké dina motong, kitu ogé sababaraha baris latihan.
instrumen
Parabot merenah pikeun motong gambar di Photoshop on jalur rada.
1. Pamilihan Gancang.
alat Ieu gede pikeun milih objék kalawan edges seukeut, nu mangrupakeun nada dina wates henteu dicampur jeung nada latar.
2. Magic wand.
The wand magic ieu dipaké pikeun misahkeun piksel tina warna anu sarua. Upami hoyong, sareng tukang monochrome, kayaning bodas, anjeun tiasa ngaleupaskeun, maké alat ieu.
3. Lasso.
Salah sahiji anu pang uncomfortable, dina pamanggih kuring, instrumén pikeun isolasi sarta elemen motong saterusna. Pikeun éféktif nganggo "Lasso", anjeun kudu boga (pisan) panangan kuat, atawa tablet grafik.
4. Polygonal Lasso.
Rectilinear lasso cocog lamun perlu pikeun milih sarta motong objek ngabogaan garis lempeng (rupa).
5. Lasso Magnetic.
Sejen "pinter" alat tina Photoshop. Ieu nyarupaan dina peta na "Gancang Pamilihan". bédana nyaéta yén "Magnetic Lasso" nyiptakeun jalur anu "teken" kana kontur obyék. aplikasi sukses kaayaan anu sarua jeung di "Rapid release".
6. Pen.
Paling fléksibel tur gampang-to-pamakéan alat. Hal ieu dipaké dina sagala obyek. Nalika motong objék kompléks Disarankeun make eta.
praktek
Kusabab lima parabot mimiti bisa dipaké intuisi na di acak (baris-henteu dianggo), kalam merlukeun fotoshopera pangaweruh nu tangtu.
Éta naha kuring megatkeun pikeun némbongkeun nu kumaha ngagunakeun alat nu. Ieu putusan katuhu, sabab kudu diajar ngan katuhu, jadi anjeun teu deui diajar-.
Ku kituna, buka poto dina modél program. Ayeuna kami misahkeun gadis ti tukang.
Jieun salinan tina lapisan jeung gambar aslina, sareng ngawitan jalan.
nyandak alat "Pero" tur nyetel hiji titik rujukan dina gambar. Ieu bakal boh awal jeung titik ahir. Dina tahap ieu, urang wajib tutup loop anu dina tungtung pelepasan.
Hanjakal, éta kursor di nembak layar moal ningali, jadi kuring baris coba saloba mungkin keur ngajelaskeun di jéntré sakabeh kecap.
Sakumaha anjeun tiasa tingali, dina duanana arah, urang téh rounding. Anu diajarkeun ka meunang "Pen". Hayu urang balik ka katuhu.
Dina raraga neangan maksimum nu rounding mulus, teu nunda loba titik. Titik rujukan salajengna diatur dina jarak nu tangtu. Di dieu Anjeun kudu nangtukeun mana nu radius ends sabudeureun.
Contona, di dieu:
Ayeuna meunang bagean nu peryogi ngabengkokkeun di arah nu dipikahayang. Jang ngalampahkeun ieu, urang nempatkeun hiji titik langkung di tengah bagean nu.
Salajengna urang mencet tombol Ctrl, Migawe keur titik ieu sareng narik eta di arah nu dipikahayang.
Metoda dasar ieu allocate wewengkon gambar kompléks. Dina cara nu sami urang buka sabudeureun sakabéh obyék (awéwé).
Mun, jadi dina hal ieu, obyék dipotong kaluar (ti handap), sirkuit bisa dicokot kaluar kanvas nu.
Urang teruskeun.
Dina parantosan Pilihan urang klik jero outline nu diala tombol mouse katuhu jeung pilih item menu kontéks "Jieun Pamilihan".
Bulu Grup Nagara diatur 0 piksel terus pencét "Heug".
Simkuring ménta alokasi.
Dina hal ieu, tukang ieu disorot jeung bisa langsung dihapus ku mencét tombol delTapi kami baris terus digawé - palajaran sanesna.
Invert Pilihan ku mencét kombinasi konci Ctrl + shift + kuringKukituna shifting wewengkon dipilih di modél.
Teras pilih alat nu "Rectangular Marquee" sarta néangan tombol "Nyaring Tepi" panel luhur.
Dina kotak alat, saeutik halus kaluar Pilihan kami, sarta mindahkeun arah ujung modél, sabab bisa meunang jero bagian leutik tina loop latar. Nilai dipilih individual. Setélan kuring - dina gambar di handap ieu.
Atur output keur Pilihan terus pencét "Heug".
Karya Preparatory geus rengse, anjeun bisa motong mojang. Mencet kombinasi konci Ctrl + JKukituna nyalin eta ka lapisan anyar.
Hasil gawé kami:
Éta nu (katuhu) cara, Anjeun bisa motong baé di Photoshop CS6.