Diantara gamers aya fans ka ararateul saraf Anjeun. pamaén ieu resep kana genre horor, nu bisa immersed dina pangalaman nu horor dina sakabéh manifestasi na. Kaulinan awon dina PC bakal nyieun tuur Anjeun ngadegdeg, sarta kulit - ditutupan ku sireum leutik.
eusi
- nyicingan Jahat
- jempe Hill
- F.E.A.R.
- Spasi maot
- gering gampang poho ingetan
- Alien: Isolasi
- Soma
- The Jahat Dina
- Lapisan Sieun
- alan Wake
nyicingan Jahat
Nyicingan runtuyan Jahat boga leuwih ti 30 proyék, diantara nu paling dahsyat moal nganggap tilu bagian kahiji, spin-offs sarta wahyu RE 7
A runtuyan nyicingan Jahat ku Capcom studio Jepang nyaeta dina asal muasal genre survival horor, tapi teu progenitor na. Pikeun leuwih ti dua puluh proyék dina zombies jeung senjata biologi nyingsieunan pamaén atmosfir oppressive, rasa kasusah konstanta sarta kurangna langgeng sumberdaya nu janji pikeun tetep tanpa kamampuhan pikeun ngajaga diri ti leumpang maot.
The diaransemén panganyarna ngeunaan nyicingan Jahat 2 dibuktikeun yen séri anu masih bisa nyingsieunan pamuter modern, nu ngalaman sababaraha horor indie jeung Screamer. RE tekenan kana atmosfir, forcing kesel nu ngarasa doomed na cornered. Dina buntut terus teu maéhan killing mesin, sarta kira-kira sudut nu monster hareup, ngantosan ngamangsa.
jempe Hill
Kawentar Piramida di boga tujuan utama rehe Hill 2 pahlawan sapanjang buruan - anjeunna boga alesan na
Sakali dina saingan utama nyicingan Jahat ngalaman kamunduran. Najan kitu, nepi ka kiwari bagian tina studio Jepang rehe Hill 2 Konami mangrupakeun salah sahiji kaulinan horor pangpentingna dina sajarah industri. proyék mangrupa survival horor Palasik ka aréa ulikan, nyungsi objék jeung ngarengsekeun of mysteries.
Di dieu nu dirancang pikeun nyingsieunan jauh monster teu kaayaan, jeung filsafat jeung pamanggih naon anu lumangsung. Kota rehe Hill janten purgatory pikeun karakter utama, di mana manéhna mana ti panolakan kana kasadaran jeung ditampa sacara dosa sorangan. Sarta hukuman pikeun amal maranéhna muncul mahluk monstrous, nya éta personification tina sangsara méntal pahlawan.
F.E.A.R.
Komunikasi Alma jeung tokoh utama anu runtuyan carita sakongkolan rasiah utama
Sigana yén genre jujur téh narajang sakaligus pisan goréng dina hiji botol sareng horor. Loba kaulinan nganggo notorious boo-moments anu leuwih bangor ti pamuter frightening. Sanajan kitu, pamekar F.E.A.R. Ieu junun ngagabungkeun shooting dinamis alus teuing jeung primitif horor chilling dijieun ku penampilan pamuter, deukeut mojang kalayan kakuatan paranormal, Alma Wade. Gambar, hal resembling antagonistku "Bell", pursues protagonis - jasa agén bajoang jeung fenomena gaib - sapanjang buruan, nyieun luncat tina unggal sora.
Hantu, visions, sarta distortions séjén tina realitas giliran jujur provokatif kana ngimpina a. Bagian kahiji tina kaulinan ieu dianggap awon di sakabéh runtuyan, tah eta anu di dinya sia Mayar perhatian ka.
Spasi maot
Isaac teu tebih ti militer, sarta insinyur mékanis basajan, anu kapaksa salamet di atmosfer horor ieu
Bagian kahiji tina horor kosmis Dead Spasi kapaksa pamaén nyandak katingal seger di campuran Peta sarta horor. monster lokal leuwih goreng ti sagala krisis finansial: gancang, bahaya, unpredictable sarta pohara lapar! Atmosfer gelap universal sarta isolasi ti dunya luar anu bisa ngamekarkeun claustrophobia malah gamers jeung saraf kuat.
Dina carita, protagonis Isaac Clarke geus meunang kaluar ti pesawat ruang angkasa dina, teeming nekromorfmami, kalayan anu dimimitian sakali wawakil awak. The sequel sarta bagian katilu game tuh a bias arah jujur, tapi eta tetep hiji proyék hébat. Jeung Spasi Dead munggaran masih dianggap salah sahiji horor paling frightening sadaya waktos.
gering gampang poho ingetan
Karinding ngabuktikeun yen kerentanan kana monster a tiasa tebih parah batan monster sorangan
proyék Karinding janten pewaris kana midangkeun jeung gagasan tina trilogy Penumbra. horor ieu neundeun pondasi tina hiji trend di genre anu. pamuter kasebut mawa pakarang jeung defenseless ngalawan monster roaming sabudeureun.
Dina Karinding bakal ngatur saurang lalaki anu kungsi datang ka kahirupan dina kenténg heubeul teu biasa. Tokoh utama teu inget nanaon, kitu deui moal bisa ngajelaskeun ngimpina mahluk lumangsung di sabudeureun: ngumbara ngaliwatan koridor of monster dahsyat, nu teu bisa dielehkeun, hirup hiji monster halimunan di basement, sarta sirah ieu torn ku hiji sora batin. Hiji-hijina jalan pikeun kamajuan ngaliwatan carita - antosan, nyumputkeun na coba teu balik gélo.
Alien: Isolasi
Muhrim kawentar wanders on heels na, sarta henteu predator moal ngahemat tokoh utama
Proyék Alien: Isolasi nyandak sakabeh pangalusna ti Spasi Dead na Karinding, ably ngagabungkeun antara gaya na midangkeun tina kaulinan ieu. Sateuacan urang dina tema spasi horor, dimana tokoh utama lengkep rentan ka muhrim, moro pikeun gadis, tapi eta bisa dilawan monster saeutik.
proyék nu dicirikeun ku atmosfir frightening na oppressive, nu terus ngajaga di patojaiah. Ieu sumanget ieu teror Screamer ngajadikeun paling éféktif! Anjeun bakal ngapalkeun unggal penampilan Alien, sabab anjeunna salawasna datang disangka, sarta dipikir nya neng pas mungkin sabab trembling dina tuur sarta palpitations haté.
Soma
enggon Closed nyuntik horor sarta kecerdasan jelas tur robot licik nu sluggishness Player
Wakil modérn genre survival horor nyaritakeun ngeunaan acara frightening di jauh PATHOS-2 stasiun, ayana di handapeun caina. Nu nulis ngabejaan carita naon bisa lumangsung lamun robot moal acquire Tret manusa sarta mutuskeun pikeun nyandak precedence leuwih jalma.
proyék ngagunakeun elemen midangkeun wawuh ka gamers of Penumbra na Karinding, tapi grafis dinya sumping di hiji tingkat incredibly tinggi. Salila jam lila anjeun kudu maot, overcoming sieun, nyumput ti musuh nyobian nganggo unggal pojok poek salaku panyumputan dipercaya.
The Jahat Dina
Carita ngeunaan bapa néang anak nya, overcoming horor nu hitherto kanyahoan touch dunya pikeun lawon sarta nyingsieunan nu hiccups
Salah sahiji pamekar ti nyicingan Jahat, Shinji Mikami di 2014 némbongkeun dunya mahluk horor anyar na. The Jahat Dina - game filosofis jero nu scares weirdness nya, wajar jeung grotesque. Eta nyimpen tekanan dina psyche na storyline ngabingungkeun, sarta monster pikasieuneun, sarta tokoh utama lemah, nu mindeng teu bisa méré rebuff pas keur musuh.
Kahiji bagian The Jahat Dina tekenan béda dina éksplorasi dunya sarta pasamoan jeung monster aneh jeung frightening, nalika kaulinan kadua runtuyan geus ngadeg kaluar leuwih ekshenovoy, tapi kabeh tense sami. Sesa horor Jepang ku Tango pisan reminiscent tina karya awal Mikami, jadi aya mamang teu - eta mangrupakeun pamaén dahsyat na anyar, jeung fans ti horor survival heubeul.
Lapisan Sieun
lokasi Game keur ngarobah katuhu saméméh panon kami: lukisan, parabot, boneka saolah-olah hirup
Salah sahiji kaulinan indie sababaraha, nu éta bisa nyieun hiji narabas dina genre horor. Jadi industri mad Thriller psikologi kaulinan teu katempo sateuacan.
Dunya dina Lapisan of Fear sneaks up sireum: kaulinan lokasi mungkin ngarobah disangka, keur galau pamuter dina sababaraha koridor na tungtung maot. Hiji gaya jeung desain Victoria solusi tertindas supados sakali deui coba teu kasampak deui, mun teu sieun penampilan kaduga hareup tukangeun jelema nu ngacow interior atawa anyar.
alan Wake
Bisa mikir Alan Wake yen, nyieun Hurup bukuna, dooms aranjeunna keur sangsara langgeng
Carita panulis Alan Wake ieu ngeusi puzzles na omissions. Tokoh utama dina impian diangkat jadi lamun wandering ngaliwatan kaca bukuna sorangan ku interfering jeung karakter novel, nu henteu salawasna wareg jeung kaputusan ti skenario tina ngarang.
Kahirupan Alan dimimitian pikeun crumble nalika impian bitu kana kahirupan nyata, endangering kasalametan pamajikanana Alice. Alan Wake plausibility frightening na realisme: karakter, sakumaha panyipta anu, karasaeun kaliru di hareup karya tina karakter, tapi ulah sigana bisa aranjeunna pikeun manggihan basa umum. tetep ngan hiji Aya - tarung atawa maot.
Sapuluh sahiji kaulinan scariest dina PC bakal masihan loba émosi unforgettable jeung parasaan gamers. Ieu proyek stunning kalawan plot metot jeung midangkeun senang.